새로운 비트맵 또는 절차적 텍스처를 만듭니다.
저장된 Rhino .rtex 파일에서 텍스처를 가져옵니다.
텍스처를 Rhino .rtex 파일로 저장합니다.
형식 변경
텍스처를 다른 유형으로 변경합니다.
유형 변경 (유사한 설정 복사)
텍스처를 다른 유형으로 변경합니다.
기본 동작은 렌더링 옵션 > 콘텐츠 형식이 변경되면 비슷한 설정 복사 상자의 현재 상태에 따라 결정됩니다. 이 확인란을 선택하면 기존 콘텐츠에서 호환되는 설정이 새로운 설정으로 복사됩니다.
기본값으로 다시 설정
모든 텍스처 설정을 기본 흰색, 무광택, 반사 없음, 텍스처 없는 재질로 변경합니다.
복사
선택된 텍스처를 Windows 클립보드로 복사합니다. 클립보드는 편집기로 붙여넣기 실행되어 새 텍스처가 되거나, 폴더로 바로 붙여넣기 되어 라이브러리 파일이 됩니다.
붙여넣기
클립보드의 콘텐츠를 바탕으로 새로운 텍스처를 만듭니다.
인스턴스로 붙여넣기
인스턴스 작업을 통해 원래 텍스처와 연결되어 있는 클립보드의 콘텐츠를 기준으로 새로운 텍스처를 만듭니다.
삭제
선택된 텍스처를 삭제합니다.
이름 바꾸기
선택된 텍스처의 이름을 바꿉니다.
복제
현재 텍스처의 클론을 만듭니다.
인스턴스 제거
새 재질과 인스턴스로 사용된 텍스처와의 연결을 제거합니다.
미리보기 지금 업데이트
미리보기 썸네일을 새로 고칩니다.
플로팅 미리보기
조정 가능한 창에서 미리보기 이미지를 플로팅(floating)으로 설정합니다.
가로 레이아웃
제어의 왼쪽으로 미리보기를 표시합니다.
미리보기 창 표시
현재 선택된 썸네일의 미리보기 속성을 표시합니다. 미리보기 지오메트리, 크기. 배경, 회전 동작을 설정합니다.
미리보기
Rhino에서 썸네일 속성 메뉴를 엽니다.