Taper

 

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Taperコマンド

オブジェクトを指定の軸に向かって、または指定の軸から離れて変形します。

操作手順

number-1.pngオブジェクトをテーパする軸線の始点をピックします。

オプションについては、Lineコマンドのトピックをご覧ください。

number-2.png軸線の終点をピックします。

number-3.png開始距離をピックします。

number-4.png終了距離をピックします。

オプション

copyplus.pngコピー=はい/いいえ

オブジェクトをコピーするかしないかを指定します。コピーモードがオンになると、+の記号がカーソル位置に表示されます。

RememberCopyOptionsコマンドを使用すると、オプションの選択状態をデフォルトとして設定することができます。

元の形状を維持

メモ:このオプションはポリサーフェスには使用できないため、ポリサーフェスを選択した場合は表示されません。

はい

それぞれのオブジェクトは変形されません。

いいえ

それぞれの選択オブジェクトが変形されます。


元の形状を維持=はい


元の形状を維持=いいえ

オプション

平面

1方向だけの1次元テーパを作成します。

無限

はい

軸がオブジェクトより短くても、変形はオブジェクト全体に行われます。

いいえ

変形は軸の長さの範囲のみに行われます。ベンド操作では、軸(スパイン線)の長さが重要になります。軸がオブジェクトより短い場合、テーパはオブジェクトのその部分のみに適用されます。

次も参考にしてください。

UDT(Universal Deformation Technology)を使用してオブジェクトを変形する