project_to_surface.pngProject

 

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Projectコマンド

作業平面に向かって投影された曲線または点とサーフェスの交差位置に、曲線または点を作成します。

操作手順

number-1.png投影する曲線や点を選択します。

number-2.pngサーフェスやポリサーフェスを選択します。

メモ

コマンドを開始する前に、すべての投影オブジェクトとサーフェスを選択することができます。

曲線は、サーフェスの選択が終了した時にアクティブだった作業平面に垂直に投影されます。

投影の際に、選択されたサーフェスとポリサーフェスが投影に引っかからないと、曲線は作成されません。サーフェスを選択する際は正しい作業平面がアクティブになっていることを確認してください。

Pullコマンドは、最も近い点から曲線をサーフェスにプル投影します。Pullコマンドは、円周をほぼ一周する曲線があるような場合に、その曲線を円周に巻きつけるときに役立つコマンドです。このような場合では、Projectコマンドではうまくいきません。Pullコマンドについては、こちらをご覧ください。

Projectは複雑な曲線を作成しますが、Rebuildコマンドで単純化できます。Rebuildを使用する場合は、結果の制御点の数が少なすぎてしまうと曲線がトリムできなくなるので注意してください。

曲線を押し出してからトリム分割を行うよりもProjectコマンドの方が作業が速く進む場合があります。

滑らかな投影曲線は、滑らかなトリム曲線を作成します。だ円、円、線のような基本的な形状と自由曲線からは、良い結果が期待できます。

オプション

ルーズ

編集点を作業平面に向かってサーフェス上に投影します。編集点にサーフェスに投影されないものがある場合、曲線は作成されません。

元のオブジェクトを削除

元のジオメトリをファイルから削除します。

出力レイヤ

コマンドの結果のレイヤを指定します。

現在のレイヤ

結果を現在のレイヤに配置します。

元のオブジェクトのレイヤ

結果を元のオブジェクトと同じレイヤに配置します。

ターゲットオブジェクト

結果をターゲットサーフェスと同じレイヤに配置します。

次も参考にしてください。

他のオブジェクトから曲線を作成する