mesh_cylinder.pngMeshCylinder

 

コマンドの位置

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MeshCylinderコマンド

ポリゴンメッシュの円柱を作成します。

操作手順

number-1.png底面の円の中心と半径をピックします。

オプションについては、Circleコマンドのトピックをご覧ください。

number-2.png円柱の終点(高さ)をピックします。

オプション

方向拘束のオプション

なし

中心は3D空間のどこに位置していても構いません。

2つ目の位置は昇降モードオブジェクトスナップ、またはその他のモデリング補助機能を使って、どこにでも配置することができます。

垂直

作業平面に垂直なオブジェクトを作成します。

number_onestep.gif中心と半径または直径をピックします。

アラウンドカーブ

曲線に垂直な円を作成します。

number_onestep.gif曲線を選択し、曲線上で円の中心と半径または直径ピックします。

ソリッド

ベースをサーフェスで塞ぎ、閉じたソリッドを作成します。

円周方向の面の数/垂直方向の面の数

verticalaroundfaces.png

円周方向の面の数(1)

円周方向の面の数を指定します。

垂直方向の面の数(2)

底から頂点までの面の数を指定します。

次も参考にしてください。

Cylinder

円柱を作成します。

メッシュオブジェクトを作成する