CombinarTexturas

 

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CombinarTexturas

Combina las texturas y calcomanías de un objeto en un solo archivo bitmap y asigna el bitmap como textura del objeto.

CombinarTexturas solo funciona superficies, polisuperficies y objetos de extrusión.

El comando empieza solicitando un objeto, un archivo bitmap y el tamaño del bitmap. A continuación, combina las texturas del objeto y las calcomanías en un bitmap. Luego la imagen se asigna a un nuevo material y el material se asigna al objeto. El mapeado de texturas de objeto cambia a mapeado de superficie.

Pasos

number-1.pngColoque texturas y calcomanías en un objeto.

bake-001.png

Aplique el comando number-2.pngCombinarTexturas en el objeto.

Las texturas y calcomanías del objeto se combinan en una imagen bitmap.

baker.png

Luego la imagen se asigna a un nuevo material y el material se asigna al objeto utilizando el mapeado de superficie .

Todas las calcomanías se quitan del objeto. En el resultado final, el objeto se parece mucho a antes.

bakerscreencap.png

Véase también

Utilizar materiales y texturas.

Renderizar una escena del modelo.