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CombinarTexturas
Combina las texturas y calcomanías de un objeto en un solo archivo bitmap y asigna el bitmap como textura del objeto.
CombinarTexturas solo funciona superficies, polisuperficies y objetos de extrusión.
El comando empieza solicitando un objeto, un archivo bitmap y el tamaño del bitmap. A continuación, combina las texturas del objeto y las calcomanías en un bitmap. Luego la imagen se asigna a un nuevo material y el material se asigna al objeto. El mapeado de texturas de objeto cambia a mapeado de superficie.
Pasos
Coloque texturas y calcomanías en un objeto.

Aplique el comando 
CombinarTexturas en el objeto.
Las texturas y calcomanías del objeto se combinan en una imagen bitmap.

Luego la imagen se asigna a un nuevo material y el material se asigna al objeto utilizando el mapeado de superficie .
Todas las calcomanías se quitan del objeto. En el resultado final, el objeto se parece mucho a antes.
