unify_mesh_normals.pngPolygonnetzNormalenVereinheitlichen

 

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PolygonnetzNormalenVereinheitlichen

Ändert die Normalenrichtung von Polygonnetzseiten, so dass alle in eine stetige Richtung verlaufen.

Hilft bei der Reparatur von Polygonnetzen für den Rapid-Prototyping-Druck.

Mehr unter: Scannen, Reparieren, Neu modellieren (PDF-Datei).

Schritte

number_onestep.gifWählen Sie ein einzelnes nicht verbundenes Polygonnetz aus.

Die Normalen auf allen Seiten des Polygonnetzes werden nun auf eine Seite des Polygonnetzes gerichtet sein.

Der Befehl PolygonnetzNormalenVereinheitlichen ändert die Richtung der Flächennormalen eines Polygonnetzobjekts, damit die Normalen alle in die gleiche Richtung zeigen. Dieser Befehl ist hilfreich, um Ihre Polygonnetzobjekte zum Export in 3D Studio zu ordnen. Ansicht: Optionen von Anzeigemodi lässt Sie die Vorder- und Hinterseiten in unterschiedlichen Farben anzeigen. So sehen Sie, ob die Normalen vereinheitlicht werden müssen.

Bemerkungen

Wenn PolygonnetzNormalenVereinheitlichen keinen Einfluss auf Ihr Polygonnetz hat, zerlegen Sie es. Sobald die Normalen alle gleich ausgerichtet sind, verbinden Sie die Polygonnetze erneut.

Ein Polygon kann zwei Arten von Normalen haben: Scheitelpunktnormalen und eine Flächennormale.

Alle Polygone haben eine Flächennormalenrichtung, aber viele Polygonnetze haben keine Scheitelpunktnormalen. Objekte anhand von 3DSeite, Polygonnetzprimitive und Polygonnetze, die in anderen Formaten als 3DM und 3DS importiert wurden, verfügen über keine Scheitelpunktnormalen.

Im Allgemeinen bestimmt die Reihenfolge der Scheitelpunkte in einem Polygon die Richtung der Flächennormalen. Die Reihenfolge der Scheitelpunkte sollte entweder im Uhrzeigersinn oder im Gegenuhrzeigersinn sein. Sie können die Normalenrichtung aus den Scheitelpunkten anhand der Dreifingerregel bestimmen.

Sie können den Befehl PolygonnetzNormalenVereinheitlichen hauptsächlich verwenden, um zu garantieren, dass die Reihenfolge der Scheitelpunkte aller Polygone in einem verschweißten Polygonnetz die gleiche ist.

Beispiel

number-1.pngImportieren Sie eine STL-Datei mit Öffnungen.

number-2.pngFüllen Sie die Öffnungen im Polygonnetz.

number-3.pngVerschweißen Sie das Polygonnetz, wobei Sie den Winkel auf 180 einstellen, um die Verschweißung aller Scheitelpunkte zu garantieren.

number-4.pngVerwenden Sie PolygonnetzNormalenVereinheitlichen.

number-5.pngAktivieren Sie das einseitige Rendering und schattieren Sie das Modell, um zu sehen, ob die Polygonnetznormalen nach innen oder außen gerichtet sind. Wenn Sie in das Polygonnetz hineinsehen, schauen die Normalen in die falsche Richtung.

number-6.pngVerwenden Sie den Befehl Umkehren, um die Richtung der Polygonnetznormalen bei Bedarf zu ändern.

number-7.pngExportieren Sie im gewünschten Format.

Mehr unter:

Polygonnetzobjekte bearbeiten.