ZPufferAnzeigen |
|
|
|
|
ZPufferAnzeigen
Schaltet die Anzeige einer Grauskala-Puffer-Bitmap mit den gleichen Ausmaßen wie das Ansichtsfenster ein oder aus.
Führen Sie den Befehl erneut aus, um die Anzeige zu deaktivieren.
Jedem Pixel wird ein Grauskalawert zugeordnet, der direkt mit dem Abstand zwischen der Kamera und diesem Pixel (in der Szene) in Bezug steht. Das nächst gelegene Pixel wird weiß und das am weitesten entfernte Pixel wird schwarz.
Typische Verwendungen einer Z-Puffer-Map erzeugen Tiefenschärfe-Effekte und Bump- oder Displacement-Maps in Nachbearbeitungs-Software wie Photoshop.
AnsichtInDateiKopieren und AnsichtInZwischenablageKopieren können verwendet werden, um de Inhalt von ZPufferAnzeigen zu erfassen.