rebuild_mesh.pngPolygonnetzNeuaufbauen

 

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PolygonnetzNeuaufbauen

Löst die Texturkoordinaten, Scheitelpunktfarben, Flächenkrümmungen und Flächenparameter aus einem Polygonnetz.

Hilft bei der Reparatur von Polygonnetzen für den Rapid-Prototyping-Druck.

Mehr unter: Scannen, Reparieren, Neu modellieren (PDF-Datei).

Scheitelpunkte und Seiten werden behalten. Seitennormalen und Scheitelpunktenormalen werden neu berechnet. Texturkoordinaten, Scheitelpunktfarben, Flächenkrümmungen und Flächenparameter werden nicht ersetzt. Verwenden Sie diesen Befehl um Polygonnetze, die sich nicht richtig verhalten, neu aufzubauen.

Polygonnetzscheitelpunkt

Standort, an dem sich die Kanten der Polygonnetzseiten treffen. Der Polygonnetzscheitelpunkt enthält X-, Y- und Z-Koordinaten und könnte auch eine Vektornormale, einen Farbwert und Texturkoordinaten enthalten.

meshvertices.png

Schritte

number_onestep.gifWählen Sie Polygonnetzobjekte aus.

Mehr unter

Polygonnetzobjekte bearbeiten.