bend.pngBiegen

 

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Biegen

Verformt Objekte, indem entlang eines Bogens gebogen wird.

Schritte

number-1.pngWählen Sie die Objekte aus.

number-2.pngWählen Sie den Start einer Linie, die die Ursprungsausrichtung des Objekts darstellt.

number-3.pngWählen Sie das Ende der Linie.

number-4.pngWählen Sie einen Punkt, durch den gebogen wird.

Optionen

copyplus.pngKopieren=Ja/Nein

Definiert, ob Objekte kopiert werden oder nicht. Es erscheint ein Pluszeichen am Cursor, wenn der Kopiermodus aktiviert ist.

Der Befehl OptionKopierenSpeichern bestimmt, ob die ausgewählte Option als Standard verwendet wird.

Starr

Anmerkung: Diese Option wird nicht an Flächenverbänden angewendet und wird nicht angezeigt, wenn Flächenverbände zum Bearbeiten ausgewählt werden.

Ja

Einzelne Objekte werden nicht verformt während sie umgewandelt werden.

Nein

Einzeln ausgewählte Objekte werden verformt.


Starr=Ja.


Starr=Nein.

AufRückgratlinieBeschränken

Ja

Es wird nur die "Rückgrat"-Region gebogen.

Nein

Der Mausklick bestimmt die Region, die gebogen werden soll.


AufRückgratlinieBeschränken=Ja.


AufRückgratlinieBeschränken=Nein.

Winkel

Winkel eingeben, um die Biegung zu definieren.

Symmetrisch

Ja

Startet die Rückgratlinie in der Mitte des Objekts, damit die Biegung symmetrisch um die Mitte verläuft.

Nein

Biegt nur ein Ende des Objekts.


Symmetrisch=Ja.


Symmetrisch=Nein.

StrukturBeibehalten

Anmerkung: Diese Option wird nicht an Flächenverbänden angewendet und wird nicht angezeigt, wenn Flächenverbände zum Bearbeiten ausgewählt werden.

bend_preservestructureno.png
StrukturBeibehalten=Ja (links). StrukturBeibehalten=Nein (rechts).

Ja

Behält die Kontrollpunktstruktur der Fläche bei. Die Verformung wird weniger genau sein, wenn zu wenige Kontrollpunkte im Objekt vorhanden sind.

Nein

Objekte werden bei Bedarf mit mehr Kontrollpunkten neu angepasst, um genaue Verformung zu erlauben.

Mehr unter

Universal Deformation Technology verwenden, um Objekte zu transformieren.