LeereTexturZuordnen

 

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LeereTexturZuordnen

Ordnet ausgewählten Objekten automatisch einmalige Texturnamen zu.

Schritte

Wählen Sie Objekte aus.

Geben Sie einen Ordnernamen ein.

Optionen

Auflösung

Tief

Mittel

Hoch

Benutzerdefiniert

AktuellesMaterialÜberschreiben

Ändert das aktuelle Material des Objekts auf leer.

Bemerkungen

Dieser Befehl dient der Vereinfachung des Datentransfers zwischen Rhino und OBJ-MTL-Dateien.

Damit dieser Befehl richtig funktioniert, sollten Sie einen vorhandenen Ordner verwenden. Wenn Sie Ihr Modell bereits gespeichert oder ein vorhandenes Modell geöffnet haben, wird der Ordner des Modells als Standardordner verwendet, andernfalls müssen Sie einen Ordner auswählen.

Dieser Befehl funktioniert nicht, wenn das Plug-in nicht geladen ist. Werfen Sie einen Blick auf Optionen -> Plug-ins.

Mehr unter

Materialien und Texturen verwenden.