LeereTexturZuordnen |
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LeereTexturZuordnen
Ordnet ausgewählten Objekten automatisch einmalige Texturnamen zu.
Schritte
Wählen Sie Objekte aus.
Geben Sie einen Ordnernamen ein.
Optionen
Auflösung
Tief
Mittel
Hoch
Benutzerdefiniert
AktuellesMaterialÜberschreiben
Ändert das aktuelle Material des Objekts auf leer.
Bemerkungen
Dieser Befehl dient der Vereinfachung des Datentransfers zwischen Rhino und OBJ-MTL-Dateien.
Damit dieser Befehl richtig funktioniert, sollten Sie einen vorhandenen Ordner verwenden. Wenn Sie Ihr Modell bereits gespeichert oder ein vorhandenes Modell geöffnet haben, wird der Ordner des Modells als Standardordner verwendet, andernfalls müssen Sie einen Ordner auswählen.
Dieser Befehl funktioniert nicht, wenn das Plug-in nicht geladen ist. Werfen Sie einen Blick auf Optionen -> Plug-ins.