Kapitel 1: Taschenlampe - Kurven rotieren

Sie haben größere Freiheiten, wenn Sie Flächen aus Kurven erstellen und die Flächen verbinden.

Dieses Tutorial führt das Konzept des Kurvenzeichnens und eine Methode zur Flächenerzeugung aus eben diesen Kurven ein.

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Sie werden folgendes lernen:

Freiformkurven gestützt auf ein bestehendes Objekt zeichnen.
Kontrollpunkte bearbeiten.
Flächen um eine Achse rotieren.

Die Kurvenrotation ist eine gute Methode, um röhrenförmige Figuren zu erzeugen, wie Vasen, Weingläser und Stuhlbeine.

Sie werden eine grundlegende Taschenlampe als Anleitung verwenden, um die Kurven für das neue Modell zu zeichnen. Die Verwendung dieser grundlegenden Taschenlampe gibt einen Bezugsrahmen, um über die Größe und Form des Objekts zu entscheiden.

ÖffnenBeginnen Sie folgendermaßen

4 Öffnen Sie das Modell Taschenlampe.3dm.

Das Modell konfigurieren

Sie werden die alte Taschenlampe anzeichnen. Damit das einfacher ist, sperren Sie die Objekte. Wenn Objekte gesperrt sind, können Sie sie sehen und fangen aber nicht auswählen. Auf diese Weise stören die Objekte nicht, wenn Sie Objekte in der Nähe auswählen wollen. Sie können immer noch Objektfänge verwenden, um gesperrte Objekte zu fangen. Sie werden danach einige Kurven erzeugen und rotieren, um eine neue Taschenlampe zu erstellen.

SperrenSperren Sie die alten Taschenlampenobjekte

1. Wählen Sie alle Objekte aus.

Drücken Sie cmd ⌘ und A, um alle Objekte im Modell auszuwählen.

2. Klicken Sie im Menü Bearbeiten auf Sichtbarkeit > Sperren.

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Eine Mittellinie zeichnen

Zeichnen Sie eine Konstruktionsmittellinie durch die Mitte der alten Taschenlampe.

LinieDie Konstruktionsmittellinie zeichnen

1. Klicken Sie im Menü Kurve auf Linie > Linie.
2. Bei der Eingabeaufforderung Linienstart... verwenden Sie den Objektfang Zentrum, um den Linienstart in der Mitte der Taschenlampenbasis zu platzieren.
3. Bei der Eingabeaufforderung Linienende… aktivieren Sie Ortho und zeichnen Sie die Linie durch das exakte Zentrum der alten Taschenlampe.

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Die Profilkurve des Körpers zeichnen

Sie werden eine Profilkurve zeichnen, die Sie rotieren, um den Taschenlampenkörper zu erzeugen. Eine Profilkurve definiert den Querschnitt einer Hälfte.

KurveDie Kurve für den Körper zeichnen

1. Klicken Sie auf der Statuszeile auf das Feld Ebene und machen Sie aus der Ebene Freiformkörper die aktuelle Ebene.
2. Klicken Sie im Menü Kurve auf Freiform > Kontrollpunkte.
3. Bei der Eingabeaufforderung Kurvenanfang..., im Ansichtsfenster Front, zeichnen Sie eine Kurve um den Taschenlampenkörper, wie abgebildet.

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Verwenden Sie den Objektfang End, um die Kurve am Ende der Konstruktionsmittellinie zu beginnen.

Verwenden Sie den Objektfang Nächst, um die Kurve auf der Konstruktionsmittellinie zu enden.

Es ist wichtig, dass die Kurve genau auf der Linie beginnt und endet, damit später, wenn Sie die Kurve zur Erzeugung eines Volumenkörpers rotieren, keine Lücken oder überlappende Teile vorhanden sind.

Verwenden Sie beim Zeichnen der Kurve Ortho, um die ersten beiden (1 und 2) und die letzten beiden Punkte (3 und 4) auf der Kurve zu kontrollieren. Wenn die ersten und letzten zwei Punkte auf einer geraden Linie platziert werden, wird die Kurve tangential zu dieser Linie beginnen und enden.

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4. Wenn Sie den letzten Kontrollpunkt platziert haben, drücken Sie die Eingabetaste, um die Kurve fertigzustellen.

Um die letzten beiden Punkte auf einer geraden Linie zueinander zu platzieren, verwenden Sie Rasterfang, Ortho oder den Objektfang Rechtwinklig / Lot.

Die Profilkurve der Linse zeichnen

Zeichnen Sie eine weitere Profilkurve für die Linse.

KurveDie Linse erzeugen

1. Klicken Sie im Menü Kurve auf Freiform > Kontrollpunkte.
2. Bei der Eingabeaufforderung Kurvenstart…, im Ansichtsfenster Front, platzieren Sie den ersten Kontrollpunkt der Profilkurve der Linse.

Verwenden Sie den Objektfang Nächst, damit die Kurve auf der Konstruktionsmittellinie beginnt und endet.

Platzieren Sie Kontrollpunkte im oberen Teil der Linsenkurve, damit sie die Profilkurve des Körpers schneidet.

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Entsperren AusblendenDie alte Taschenlampe verstecken

1. Klicken Sie im Menü Bearbeiten auf Sichtbarkeit > Entsperren.
2. Wählen Sie alle Objekte aus, außer der eben gezeichneten zwei Profilkurven und der Kugel für den Schalter.
3. Klicken Sie im Menü Bearbeiten auf Sichtbarkeit > Ausblenden.

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Den Taschenlampenkörper erstellen

Um den Körper zu erstellen, drehen Sie die Profilkurve um 360 Grad. Sie werden den Endpunkt der Kurve und Ortho verwenden, um die Rotationsachse festzulegen.

RotationDen Taschenlampenkörper erzeugen

1. Klicken Sie im Menü Fläche auf Rotation.
2. Bei der Eingabeaufforderung Kurven zum Rotieren auswählen wählen Sie die Profilkurve des Körpers aus.
3. Fangen Sie als Start der Rotationsachse mithilfe des Ofangs End ein Ende der Profilkurve.

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4. Bei der Eingabeaufforderung Ende der Rotationsachse aktivieren Sie Ortho und bestimmen Sie die Rotationsachse, wie abgebildet.

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5. Bei der Eingabeaufforderung Startwinkel... wählen Sie die Option VollständigerKreis aus.

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Die Linse erzeugen

Rotieren Sie nun die Profilkurve der Linse auf die gleiche Weise wie den Körper.

RotationDie Profilkurve der Linse rotieren

1. Klicken Sie im Menü Fläche auf Rotation.
2. Bei der Eingabeaufforderung Kurven zum Rotieren auswählen wählen Sie die Profilkurve der Linse aus.
3. Bei der Eingabeaufforderung Start der Rotationsachse verwenden Sie den Objektfang End, um den Endpunkt einer der Profilkurven zu bestimmen.

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4. Bei der Eingabeaufforderung Ende der Rotationsachse aktivieren Sie Ortho und zeichnen Sie die Rotationsachse, wie abgebildet.

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5. Bei der Eingabeaufforderung Startwinkel... wählen Sie die Option VollständigerKreis aus.

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