Shade

Shade 指令可暫時性著色作業視窗。

附註:這個指令不是作業視窗的顯示模式。

步驟

1. 選擇著色設定。
2. 點擊作業視窗、按 Esc 或執行其它指令會取消視圖的著色狀態。

指令行選項

顯示模式

著色模式

設定作業視窗為不透明的著色模式。

彩現模式

以 OpenGL 著色作業視窗,模擬彩現效果。

半透明模式

設定作業視窗以半透明著色曲面與網格。

X 光模式

著色物件,但位前方物件不會阻擋後方物件的結構線

顯示曲線

顯示曲線物件。

顯示框線

顯示物件的結構線與邊緣。

顯示格線

顯示工作平面格線。

顯示軸線

顯示工作平面軸線。

ShadeSelected

ShadeSelected 指令可啟用/停用僅著色選取的物件

附註

ShadeSelected 指令可設定作業視窗只著色選取的曲面、多重曲面與網格。
只有選取的曲面、多重曲面、實體與網格會以著色顯示。
作業視窗顯示模式可以自訂。

請參考:顯示模式選項

請參考

設定作業視窗的顯示模式