Shade 指令可暫時性著色作業視窗。
附註:這個指令不是作業視窗的顯示模式。
指令行選項
顯示模式
設定作業視窗為不透明的著色模式。
以 OpenGL 著色作業視窗,模擬彩現效果。
設定作業視窗以半透明著色曲面與網格。
著色物件,但位前方物件不會阻擋後方物件的結構線。
顯示曲線
顯示曲線物件。
顯示框線
顯示物件的結構線與邊緣。
顯示格線
顯示工作平面格線。
顯示軸線
顯示工作平面軸線。
ShadeSelected 指令可啟用/停用僅著色選取的物件。
附註
● | ShadeSelected 指令可設定作業視窗只著色選取的曲面、多重曲面與網格。 |
● | 只有選取的曲面、多重曲面、實體與網格會以著色顯示。 |
● | 作業視窗顯示模式可以自訂。 |
請參考:顯示模式選項
請參考