SetObjectName

SetObjectName 指令可設定物件的名稱。

物件的名稱會儲存在 Rhino 的 3DM 檔案中,也可以匯出至某些可以接受物件名稱的檔案格式。

步驟

1. 選取物件。
2. 輸入物件名稱。

附註:輸入兩個雙引號 ("") 可以清除物件名稱。

指令行選項

自動編號

例如:選取三個物件,將物件名稱設為"abc",三個物件的名稱會是"abc 1"、 "abc 2"、"abc 3"。

以相同的名稱命名所有選取的物件。

請參考

管理物件內容