Rib

Rib 指令可將曲線擠出成為曲面,再往邊界物件擠出,並與邊界物件結合。

步驟

1. 選取用來建立肋的平面曲線。
2. 選取一個邊界物件。

指令行選項

偏移

相對於輸入曲線的偏移方向。

曲線平面

輸入的曲線為肋的平面輪廓時可以使用這個設定。

與曲線平面垂直

輸入的曲線為肋的側面輪廓時可以使用這個設定。

Distance

設定偏移距離。

模式

直線

以直線擠出曲線至邊界。

錐狀

以設定的拔模角度擠出曲線至界邊。

拔模角度

設定拔模角度

物件的拔模角度是以工作平面為計算依據,當曲面與工作平面垂直時,拔模角度為 0 度。當曲面與工作平面平行時,拔模角度為 90 度。

請參考

擠出曲線與曲面