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洞 實體工具
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實體
實體編輯工具
洞
旋轉成洞
RevolvedHole 指令以洞側面的輪廓曲線旋轉,在曲面或多重曲面上建立洞。
步驟
基準點是輪廓曲線與目標曲面交集的點。
洞的側面輪廓曲線是以兩個端點之間的直線為旋轉軸。
選項
Flip
反轉物件的方向。
復原
復原選項可取消最後一個動作。
請參考
建立與編輯曲面上的洞