ExtrudeSrf 可將曲面往單一方向擠出建立實體。
Notes
● | 非平面的曲線 - 使用中作業視窗的工作平面 Z 軸為預設的擠出方向。 平面曲線 - 與曲線平面垂直的方向為預設的擠出方向。 |
● | Unlike Lofts and Sweeps, the initial orientation of the profile curve or surface is maintained through the extrusion. |
● | 如果輸入的是非平面的多重曲線,或是平面的多重曲線但擠出的方向未與曲線平面垂直,建立的會是多重曲面而非擠出物件。 |
指令行選項
設定基準點
指定一個點,這個點是以兩個點設定擠出距離的第一個點。
方向
指定兩個點設定方向。
兩側
The BothSides option draws the object on both sides of the start point, creating the object twice as long as you indicate.
實體
如果擠出的曲線是封閉的平面曲線,擠出後的曲面兩端會各建立一個平面,並將擠出的曲面與兩端的平面組合為封閉的多重曲面。
刪除輸入物件
是
Deletes the original geometry.
No
Retains the original geometry.
至邊界
擠出至邊界曲面。
請參考