CreateUVCrv

CreateUVCrv 指令可將曲面的原始邊界與修剪曲線對應至世界 XY 平面。

附註:原始未修剪的曲面決定 UV 曲線的大小。

步驟

4 選取一個曲面。

請參考

從其它物件建立曲線