ApplyMesh

ApplyMesh 以與選取的網格同樣的頂點數建立另一個包覆曲面的網格。

附註

如果目標曲面是修剪過的曲面,網格會包覆至整個未修剪的原始曲面。
ApplyMesh 指令只能用於從 NURBS 轉換而來具有 UV 座標資訊的網格。
如果您想要建立數個對變 (Morph) 目標,可以先將最複雜的曲面轉換成網格,再將該網格套用到其它較簡單的曲面上。
ApplyMesh 指令是一個與曲面 UV 方向有關的指令,您可以使用 Dir 指令對調曲面的 UV 方向。

網格頂點

頂點是網格面邊緣的匯集點,網格頂點包含 X、Y、Z 座標,也可能包含法線向量、色彩值及貼圖座標。

步驟

1. 選取一個網格。
2. 選取目標曲面。

請參考

Mesh

從 NURBS 曲面或多重曲面建立網格物件。