메인2 도구모음

도구모음을 열려면...

Align

개체의 경계 상자를 일렬로 정렬시킵니다.

연결됨: 정렬 도구모음

BooleanUnion

하나 이상의 개체 체적을 합칩니다.

연결됨: 솔리드 도구 도구모음

Check

개체의 데이터 구조에 있는 오류를 보고합니다.

연결됨: 진단 도구모음

Curve

커브를 제어점 위치로부터 그립니다.

연결됨: 커브 도구모음

CurveThroughPt

점 개체를 통과하도록 커브를 맞춥니다.

Dir

개체의 법선 방향을 표시하고 편집합니다.

연결됨: 분석 도구모음

Flip

커브, 서피스 또는 메쉬의 법선 방향을 반대로 설정합니다.

Ellipse

초점, 중심점과 가장자리, 경계 직사각형, 커브 중심 옵션을 사용하여 타원형 커브를 그립니다.

연결됨: 타원 도구모음

Explode

개체를 각각의 구성 요소로 분해합니다.

ExtractSrf

폴리서피스 면을 분리 또는 복제합니다.

Fillet

두 커브 사이에 호를 추가하고 커브를 호까지 트림 또는 연장합니다.

연결됨: 커브 도구 도구모음

FilletSrf

두 개의 서피스 사이에 일정한 반지름을 가진 둥근 서피스를 하나 만듭니다.

연결됨: 서피스 도구 도구모음

History

명령에 입력된 지오메트리와 그 결과로 생성된 개체 사이의 연결를 기억하고, 입력된 지오메트리가 변경되면 그에 따라 결과 개체도 업데이트됩니다.

연결됨: 히스토리 도구모음

Mesh

NURBS 서피스 또는 폴리서피스로 다각형 메쉬를 만듭니다.

연결됨: 메쉬 도구모음

MeshToNURB

각각의 메쉬 면을 NURBS 서피스로 복제합니다.

Move

개체를 한 위치에서 다른 위치로 이동합니다.

연결됨: 변형 도구모음

Point

단일 점 개체를 그립니다.

연결됨: 점 도구모음

Points

여러 개의 점 개체를 그립니다.

PointsOn

커브와 서피스 제어점을 표시합니다.

연결됨: 점 편집 도구모음

PointsOff

제어점, 편집점, 솔리드 점 표시를 끕니다

Rectangle

중심점, 세 점, 수직, 호를 사용한 둥근 모서리, 각진 모서리 옵션을 사용하여 직사각형의 닫혀 있는 폴리라인을 그립니다.

연결됨: 직사각형 도구모음

Rotate

구성평면에 대하여 수직 상태인 축을 중심으로 개체를 회전합니다.

Rotate3D

3D 축을 중심으로 개체를 회전합니다.

Split

다른 개체를 커터로 사용하여 한 개체를 나눕니다.

Split, 아이소커브

아이소커브를 절단 개체로 사용하여 개체를 나눕니다.

Ungroup

개체에서 그룹 상태를 제거합니다.

 

 

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