솔리드 돌출 도구모음

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Boss

커브는 경계 서피스를 향하여 커브 평면의 법선 방향으로 돌출됩니다. 경계 서피스는 돌출된 개체로 트림과 결합이 실행됩니다.

ExtrudeCrv

닫힌 평면형 커브를 일직선으로 돌출시킵니다.

ExtrudeCrvAlongCrv

경로 커브를 따라 닫힌 평면형 커브를 돌출합니다.

ExtrudeCrvAlongCrv, 하위_커브

닫힌 평면형 커브를 하위 커브를 따라 돌출시킵니다.

ExtrudeCrvTapered

닫힌 평면형 커브를 일직선으로 기울어지도록 돌출시킵니다.

ExtrudeCrvToPoint

닫힌 평면형 커브를 한 점으로 기울게 하면서 돌출시킵니다.

ExtrudeSrf

서피스 가장자리를 경계까지 직선으로 돌출시켜 솔리드로 만듭니다.

ExtrudeSrfAlongCrv

경로 커브를 따라 서피스 가장자리를 돌출시켜 솔리드로 만듭니다.

ExtrudeSrfAlongCrv, 하위_커브

닫힌 평면형 커브를 하위 커브를 따라 돌출시킵니다.

ExtrudeSrfTapered

서피스 가장자리를 일직선으로 기울어지게 돌출시켜 솔리드로 만듭니다

ExtrudeSrfToPoint

한 점으로 기울도록 서피스 가장자리를 돌출시켜 솔리드를 만듭니다.

Rib

커브를 경계 서피스까지 두 방향으로 돌출시킵니다.

Slab

폴리라인을 간격띄우고, 결과 개체를 돌출 및 끝막음 하여 솔리드로 만듭니다.

 

 

Rhino for Mac © 2010-2017 Robert McNeel & Associates. 2017-8-09