점 개체 그리기

점 개체는 3D 공간에서 단일 점을 나타냅니다. 점은 Rhino에서 가장 단순한 개체이며, 공간에 어느 곳이라도 배치할 수 있습니다. 많은 경우에 점을 자리 배치자로 사용하기도 합니다.

점 그리기

Point

단일 점 개체를 그립니다.

여러 개의 점 개체를 그립니다.

PointGrid

점 개체로 된 직사각형 그리드를 그립니다.

개체로부터 점 만들기

ClosestPt

개체 상에, 기준 위치 또는 다른 개체와 가장 가까운 위치에 점 개체를 만듭니다.

CrvStart

커브의 시작에 점 개체를 배치합니다.

CrvEnd

커브의 끝에 점 개체를 배치합니다.

CrvSeam

닫힌 커브 상의 심 (시작/끝) 위치를 변경합니다.

Divide

하나의 커브를 균등한 길이를 가진 여러 세그먼트 또는 지정된 길이의 세그먼트로 나눠 점 개체를 만듭니다.

DrapePt

구성평면을 향해 투영된 점과 개체의 교차 위치에 점 개체의 그리드를 만듭니다.

PointCloud

점 개체로 정점 집합을 만듭니다.

PointsFromUV

지정된 서피스 U 좌표와 V 좌표 위치에 점 개체를 만듭니다.

참고 항목

PointsOn

커브와 서피스 제어점을 표시합니다.

EditPtOn

커브 상에서 매듭점 평균으로 계산된 점을 표시합니다.

SolidPtOn

폴리서피스에서 유사(pseudo) 제어점을 켭니다.

 

 

Rhino for Mac © 2010-2017 Robert McNeel & Associates. 2017-8-09