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모델링 보조 기능 옵션은 그리드와 개체 스냅, 구성평면의 설정을 관리합니다.
그리드 스냅을 켭니다.
참조: 그리드 스냅, SnapSize, SetSnap.
참조: Ortho, OrthoAngle, SetOrtho.
평면 모드를 켭니다.
일시적으로 개체 스냅을 중지하도록 설정합니다.
참조: NoSnap.
개체 스냅을 활성 뷰포트의 구성평면으로 투영합니다.
참조: ProjectOsnap.
개체 스냅이 잠긴 개체와 잠긴 레이어에 있는 개체에 실행됩니다.
참조: SnapToLocked.
교차점 개체 스냅은 3D 공간에서 교차하는 개체를 찾을 필요가 없습니다. 활성 뷰포트에서 개체가 교차하는 것처럼 보이면 됩니다.
이 옵션은 개체 스냅에서 사용하기 위해 선택된 개체를 강조 표시합니다.
개체 스냅 활성 영역의 반지름을 픽셀 단위로 설정합니다. 커서가 스냅할 점까지의 거리가 이 범위 안에 있을 때, 마커가 스냅할 점으로 점프합니다.
개체 스냅 레이블의 모양을 제어합니다.
커서 도구설명을 켜면 자동으로 개체스냅 레이블이 꺼집니다.
하얀색 상자에 검정색 글자로 표시합니다.
검은 상자에 흰색 문자를 표시합니다.
동적 개체 스냅 표시를 끕니다.
뷰포트의 구성평면 특성을 지정합니다.
각 뷰포트의 구성평면은 다른 모든 구성평면에 대하여 독립적입니다.
뷰포트에 있는 구성평면의 특성은 서로 연결되어 있습니다. 모두 동일한 원점을 공유하며, 서로에 대하여 법선 방향으로 배치되어 있습니다. 한 뷰포트에서 구성평면을 이동, 회전, 또는 변경하면, 다른 뷰포트의 구성평면들도 그에 따라 변경하므로, 구성평면의 90도/오른쪽 각도/법선 방향이 유지됩니다.
구성평면이 Front 뷰와 같이 특정한 뷰로 정의되고, 유니버설 모드가 켜져 있는 경우, 지정된 구성평면이 새로운 유니버설 평면의 Front 평면이 됩니다.
참조: SynchronizeCPlanes.
기본 시스템 값을 복원합니다. 모든 사용자 지정 화면표시 설정이 사라집니다.
화살표 키를 사용하여 개체를 작은 증분으로 이동시킵니다.
임시 참조선 및 점 시스템을 켭니다.
커서 위치에 정보를 배치합니다.
Rhino for Mac © 2010-2017 Robert McNeel & Associates. 2017-8-09