Torus

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솔리드

원환

Torus 명령은 원환 (도넛 형태)를 그립니다.

과정

  1. 기준원의 중심점과 반지름을 지정합니다.
    옵션 설명은 Circle 명령을 참조하세요.
  2. 기준원을 그리고, 원환 횡단면의 반지름을 지정합니다.
두 번째 반지름 옵션

지름 / 반지름

이 옵션은 반지름 지정과 지름 지정을 서로 전환합니다.

내부_치수_고정

첫 번째 선택된 반지름은 원환의 내부 치수를 설정하고, 두 번째 반지름은 첫 번째 반지름의 바깥쪽으로 제한됩니다.

참고 항목

솔리드 개체 만들기

 

 

Rhino for Mac © 2010-2017 Robert McNeel & Associates. 2017-8-09