Pull

도구모음 메뉴

개체로 커브 만들기

커브

개체로 커브 만들기 >

풀백

히스토리 사용

Pull 명령은 서피스 법선 방향에서 서피스를 향아여 끌어온 커브 또는 점의 교차인 서피스에 커브와 점을 만듭니다.

과정

  1. 커브를선택합니다.
  2. 커브를 끌어놓을 서피스를 선택합니다.

안내

명령행 옵션

원래개체_삭제

원래 지오메트리를 삭제합니다.

아니요

원래 지오메트리를 유지합니다.

느슨하게

편집점을 서피스로 끌어당깁니다. 서피스를 놓치는 편집점이 있으면 커브가 만들어지지 않습니다.

출력레이어

명령 결과를 배치할 레이어를 지정합니다.

현재

현재 레이어에 결과를 배치합니다.

입력

결과 개체를 같은 레이어에 입력 커브로 배치합니다.

안내: Worksession을 사용하여 첨부한 모델에 입력 개체가 있다면, 해당 개체는 현재 레이어에 배치됩니다.

대상_개체

결과 개체를 같은 레이어에 대상 서피스로 배치합니다.

참고 항목

다른 개체를 가지고 커브 만들기

 

 

Rhino for Mac © 2010-2017 Robert McNeel & Associates. 2017-8-09