구멍 관련 명령

MakeHole

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구멍 만들기

MakeHole 명령은 구멍 형태를 정의하기 위해, 선택된 닫힌 커브를 서피스 또는 폴리서피스로 투영합니다.

과정

  1. 닫힌 커브를 선택합니다.
  2. 서피스 또는 폴리서피스를 선택합니다.
  3. 절삭 깊이점을 Pick하거나 Enter 키를 눌러 개체를 통과하도록 자릅니다.
명령행 옵션

방향

X/Y/Z

구멍의 돌출 방향을 x, y, 또는 z로 제한합니다.

커브에_수직방향

구멍이 돌출되는 방향을 커브 평면 법선으로 제한합니다.

구성평면_법선

구멍 돌출의 방향을 구성평면 z 방향으로 제한합니다.

지정

두 점이 방향 각도를 설정합니다.

지정 과정

  1. 기준점을 지정합니다.
  2. 방향 각도를 설정하는 두 번째 점을 지정합니다.
커브를_따라

커브를 따라 구멍을 돌출시키는 방향을 제한합니다.

원래개체_삭제

원래 지오메트리를 삭제합니다.

아니요

원래 지오메트리를 유지합니다.

양쪽

양쪽 옵션은 개체를 시작점의 양쪽에 작성하고, 사용자가 지정한 길이의 2배로 개체를 만듭니다.

PlaceHole

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구멍 배치

PlaceHole 명령은 닫힌 커브를 서피스 또는 폴리서피스로 투영하여, 지정된 깊이와 회전으로 구멍 형태를 정의합니다.

과정

  1. 닫힌 평면형 커브를 선택합니다.
  2. 구멍의 기준점을 지정합니다.
  3. 구멍의 서피스를 선택합니다.
  4. 대상점을 지정합니다.
  5. 깊이를 지정합니다.
  6. 회전 각도를 지정합니다.
명령행 옵션

깊이

기본 구멍 깊이를 변경합니다.

통과

구멍이 완전히 솔리드를 관통하도록 자릅니다. 깊이 설정이 무시됩니다.

회전_각도

구멍의 각도를 설정합니다.

실행취소

마지막 작업을 되돌립니다.

RoundHole

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둥근 구멍

RoundHole 명령은 서피스 또는 폴리서피스에 원형 구멍을 만듭니다.

과정

  1. 하나의 서피스를 선택합니다.
  2. 서피스에서 중심점을 지정하거나, 명령행 옵션을 지정합니다.
명령행 옵션

깊이

구멍의 깊이.

반지름/지름

구멍의 반지름 또는 지름.

드릴_점_각도

구멍의 바닥 각도를 설정합니다. 각도가 180도인 경우, 구멍 바닥이 평평해집니다.

통과

구멍이 완전히 솔리드를 관통하도록 자릅니다. 깊이 설정이 무시됩니다.

방향

구멍의 방향을 지정합니다.

서피스_법선

서피스 법선 방향을 사용합니다.

구성평면_법선

활성 구성평면에 대해 수직으로 구멍을 그립니다.

지정

두 점으로 돌출 방향 각도를 지정합니다.

지정 과정

  1. 기준점을 지정합니다.
  2. 방향 각도를 설정하기 위하여 두 번째 점을 지정합니다.

실행취소

마지막 작업을 되돌립니다.

RevolvedHole

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회전된 구멍

RevolvedHole 명령은 서피스의 형태를 정의하는 프로파일 커브를 축을 중심으로 회전시켜 폴리서피스에 구멍을 만들며, 폴리서피스에서 구멍의 체적을 뺍니다.

과정

  1. 구멍 프로파일 커브를 선택합니다.
  2. 커브 기준점을 지정합니다.
    기준점은 서피스와 교차하는 커브상에서의 점을 결정하고, 구멍의 깊이를 결정합니다.
  3. 대상 면을 선택합니다.
  4. 구멍의 중심점 위치를 지정합니다.
    회전축은 프로파일 커브의 시작점과 끝점으로 결정됩니다.
명령행 옵션

반전

반대 방향으로 바꿉니다.

실행취소

실행취소 옵션은 마지막 실행을 되돌립니다.

DeleteHole

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구멍 삭제

주름 분할 사용

DeleteHole 명령은 폴리서피스의 구멍을 삭제하고 서피스를 다시 만듭니다.

과정

명령행 옵션

모두

모든 구멍을 삭제합니다.

아니요

삭제하려는 구멍을 선택할 수 있습니다.

참고 항목

서피스에 구멍을 만들고 편집

 

 

Rhino for Mac © 2010-2017 Robert McNeel & Associates. 2017-8-09