Convert

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커브 도구

커브

변환

Convert 명령은 폴리라인 또는 호 세그먼트의 커브 구조를 변경합니다.

과정

  1. 변환할 커브를 선택합니다.
  2. 옵션을 선택합니다.
명령행 옵션

출력

커브를 호 세그먼트로 변환합니다. 거의 직선에 가까운 커브 섹션은 직선 세그먼트로 변환됩니다.

커브를 폴리라인 세그먼트로 변환합니다.

원래개체_단순화

동일 선상의 선 세그먼트와 호 세그먼트를 결합합니다.

단순화하면, 호와 선 세그먼트로 이루어진 NURBS 커브는 정확한 호와 선 세그먼트로 분리되어 더 정확한 호와 선으로 변환됩니다.

단순화 단계는 명령에서 설정된 사용자 지정 허용오차가 아니라, 절대 허용오차와 각도 허용오차를 사용하여 실행됩니다.

아니요

단순화가 과도하게 실행되어 일반적인 NURBS 커브가 호 또는 선으로 변환되는 경우에 더 정확한 결과를 얻기 위해 사용합니다.

원래개체_삭제

원래 지오메트리를 삭제합니다.

아니요

원래 지오메트리를 유지합니다.

각도_허용오차

끝점 위치에서 세그먼트 사이의 최대 각도. 시스템 허옹오차 설정보다 우선시됩니다.

0 (영)을 지정하면 접하지 않는 호가 허용됩니다. 출력된 개체에는 꼬임잉 생기지만, 호 세그먼트로 이루어졌으므로 선 옵션을 사용했을 때보다 적은 수의 세그먼트각 만들어집니다. 가장 적은 수의 세그먼트로 커브와 가까운 개체를 만들 때 유용합니다.

허용오차

세그먼트 중간점에서의 허용오차입니다. 시스템 허용오차 설정보다 우선시됩니다.

최소길이

최소 세그먼트 길이입니다. 최소 제한이 없도록 지정하려면 0 (영)을 지정합니다.

최대길이

최대 세그먼트 길이입니다. 최대 제한이 없도록 지정하려면 0 (영)을 지정합니다.

출력레이어

명령 결과를 배치할 레이어를 지정합니다.

현재

현재 레이어에 결과를 배치합니다.

입력

결과 개체를 같은 레이어에 입력 커브로 배치합니다.

안내: Worksession을 사용하여 첨부한 모델에 입력 개체가 있다면, 해당 개체는 현재 레이어에 배치됩니다.

대상_개체

결과 개체를 같은 레이어에 대상 서피스로 배치합니다.

ConvertToBeziers

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ConvertToBeziers 명령은 NURBS 커브 또는 서피스의 구조를 베지어 커브 또는 서피스의 구조로 변경합니다.

과정

  1. 개체를 선택합니다.
  2. 원래 개체를 그대로 둘 것인지, 삭제할 것인지 선택합니다.

참고 항목

커브 편집

 

 

Rhino for Mac © 2010-2017 Robert McNeel & Associates. 2017-8-09