Bounce

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분석

히스토리 사용

Bounce 명령은 폴리라인 경로를 만들기 위해 서피스의 집합에 광선을 비춥니다.

과정

  1. 반사하는 서피스를 선택합니다.
  2. 광선의 시작점을 지정합니다.
  3. 광선 방향을 지정합니다.
명령행 옵션

반사

광선이 반사되는 최대 숫자입니다.

화살_길이

화살촉을 가진 세그먼트의 길이. 0 을 지정하면 화살촉 세그먼트를 그리지 않습니다.

참고 항목

다른 개체를 가지고 커브 만들기

 

 

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