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서피스 블렌드

BlendSrf 명령은 두 서피스 사이에 블렌드 서피스를 만듭니다.

히스토리 기록을 켠 상태에서는 입력 개체의 변화에 따라 결과가 업데이트되며, 편집 명령행 옵션을 사용하여, 입력 설정을 변경할 수 있습니다.

과정

  1. 서피스 가장자리를 선택합니다.
  2. 인접한 가장자리를 선택하거나 Enter 키를 누릅니다.
  3. 블렌드할 가장자리를 선택하고 Enter 키를 누릅니다.
  4. 인접한 가장자리를 선택하거나 Enter 키를 누릅니다.
  5. 제어점을 선택하고 조정하거나, Enter 키를 누릅니다.
명령행 옵션

가장자리_연속선택

선택된 가장자리에 닿아 있는 서피스 가장자리를 자동으로 선택합니다.

가장자리를 연속 선택하려면

제어용 키

Shift

기본값으로, 형태 커브는 각 끝점이 개별적으로 편집됩니다. Shift 키를 누른 상태에서는 대칭을 유지합니다. 대칭을 사용하여 점을 편집하면 커브의 다른 한 쪽에서도 미러(양쪽 대칭) 실행됩니다.

Alt

키보드에서 Alt 키를 누른 상태에서 핸들을 끌어, 형태 커브와 서피스 가장자리 사이의 각도를 변경합니다.

  • 기본값으로, 형태 커브는 서피스 가장자리에 대하여 수직이거나, 또는 서피스 아이소커브에 대하여 평행합니다.
  • 가장자리가 트림된 경우, 형태는 서피스 가장자리에 대하여 수직이 됩니다.
  • 가장자리가 트림되지 않았다면, 형태는 서피스 아이소커브에 대하여 평행이 됩니다.

심을 마우스로 끌어오려면 (닫힌 횡단면 커브만 해당)

  1. 심의 포인트 마크를 선택하고, 닫힌 커브를 따라 이동합니다.
  2. 심 점이 서로 정렬하고 닫힌 커브의 방향이 모두 같아질 때까지 심 점을 조정한 후에 Enter 키를 누릅니다.
심 조정 옵션

반전

커브 방향을 바꿉니다.

자동

심 점과 방향을 사용자 간섭없이 정렬하려고 시도합니다.

원래대로

명령을 시작했을 때의 심 점의 위치로 이동합니다.

서피스 블렌드 조정 옵션

잠금

두 개의 커브 끝점 사이의 관계를 유지합니다.

슬라이더

서피스가 가장자리 커브에 가지는 영향력의 거리를 지정합니다.


슬라이더(2)는 각각의 서피스 끝점을 제어합니다.
슬라이더 잠금 아이콘 (1), 서피스 끝 벌지 제어 (2).
연속성 옵션

각 서피스 끝점의 연속성을 설정합니다.

위치

접선

곡률

G3

G4

형태_추가

추가적인 커브 프로파일 형태를 추가하여 블렌드 서피스 형태를 보다 잘 제어할 수 있도록 합니다. 입력된 형태가 복잡하고 형태에서 더 많은 위치를 제어하고자 할 때 특히 중요합니다.

한 점에 스냅하고 형태를 추가하면, 명령이 다른 쪽의 대응하는 점과 연결되는 형태를 자동으로 만들며, 블렌드가 단순하게 유지되도록 시도합니다.

평면형 단면

모든 형태의 커브를 평면형이며, 지정된 방향에 대하여 평행하도록 만듭니다.

같은 높이

서피스 사이의 틈이 일정하지 않은 경우, 이 옵션을 사용하여 블렌드의 시작에서 끝까지 형태 커브의 높이를 같은 높이로 유지합니다.

미리보기

옵션이 변경되면 미리보기를 표시합니다.

안내

참고 항목

커브와 서피스 사이에 필릿, 블렌드 또는 모따기

 

 

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