こちらもご覧ください: エイリアスのオプション、キーボードのオプション、マウスのオプション。
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パースビューを回転(タンブル)します。 平行ビューをパンします。 |
Shift + |
ビューの回転を水平または垂直に拘束する場合は、Shiftキーを押しながら操作します。 方向は、右マウスボタンがクリックされた時のカーソルの点に対する位置によって決定されます。カーソルが上下より左右にある場合、回転は水平に固定されます。カーソルが左右より上下にある場合は、回転は垂直に固定されます。 |
(ホイール) |
ビューをズームイン/アウト |
(クリック) |
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次のビューポートをアクティブにします。レイアウトがアクティブの場合、レイアウトページを次々と表示します。モデル空間がアクティブの場合、モデルビューポートを次々と表示します。 |
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ビューをパンアウト |
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ビューをパンイン |
Alt + |
ビューをパンイン/アウト |
Alt + |
ビューをパンイン/アウト |
Shift + |
ビューをパン(すべてのビュー) |
ビューをズームイン/アウト |
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右にTiltView |
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左にTiltView |
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パースビューでカメラレンズ長を調整 |
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パースビューでカメラレンズ長を調整(望遠へ) |
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パースビューでカメラレンズ長を調整(広角へ) |
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+ Shift |
Shiftキーを押すと、カメラの回転を水平または垂直に固定することができます。 方向は、右マウスボタンがクリックされた時のカーソルの点に対する位置によって決定されます。カーソルが上下より左右にある場合、回転は水平に固定されます。カーソルが左右より上下にある場合は、回転は垂直に固定されます。 |
パースビューでカメラレンズ長を調整 |
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平行ビューを回転させます。 |
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+ Shift |
ビューの回転を水平または垂直に拘束します。 |
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オブジェクトを選択に追加します。 |
Shift + |
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ポリサーフェス/サーフェス面、エッジ、境界線、メッシュ面またはエッジ、グループの中のオブジェクトを選択します。 |
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オブジェクトを選択から取り除きます。 |
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Rhino for Mac © 2010-2016 Robert McNeel & Associates. 17-1-2017