レイヤを使用すると、オブジェクトを整理し、すべてを同時に操作したり、操作の進行過程を記録しておくことができます。複数のオブジェクトに1つのレイヤが割り当てられている場合、それらすべてを一度に非表示にしたり、ワイヤフレーム表示の色を変更したり、一度の選択操作ですべてを選択したりすることができます。
レイヤのプロパティを管理します。
現在のレイヤステートを保存、呼び出しします。
すべてのレイヤの属性とジオメトリを含めてレイヤを複製(コピー)します。
1つのオブジェクトのレイヤをオフにします。
指定した1つのレイヤを表示状態に、残りを非表示にします。
使用されていないブロック定義、グループ、レイヤ、ハッチングパターン、寸法スタイル、線種、マテリアルを削除します。
指定したオブジェクトに合わせて現在のレイヤを設定します。
オブジェクトのレイヤを変更します。
オブジェクトのレイヤを現在のレイヤに変更します。
オブジェクトをレイヤにコピーします。
オブジェクトのレイヤを別のオブジェクトに合わせて変更します。
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