Booleane su oggetti

Si usino le operazioni booleane per abbreviare le operazioni di taglio e di unione.

Booleane con solidi

I comandi booleani funzionano al meglio su superfici chiuse e polisuperfici che si intersecano completamente.

Booleana2Oggetti

Mostra i risultati dell'applicazione dei vari tipi possibili di operazione booleana tra due oggetti.

DifferenzaBooleana

Sottrae il volume di un gruppo di oggetti da un altro.

IntersezioneBooleana

Crea un nuovo solido a partire dai volumi di intersezione tra due gruppi di solidi.

SuddivisioneBooleana

Suddivide e chiude i solidi risultanti in corrispondenza delle intersezioni.

UnioneBooleana

Combina i volumi di uno o più oggetti.

CreaRegioni

Sostituisce una polisuperficie non-manifold con tutte le regioni manifold solide definite dalle superfici dell'input.

Booleane con curve

Le operazioni booleane con le curve troncano, suddividono ed uniscono le curve sovrapposte.

BooleanaCrv

Tronca, suddivide ed unisce le curve in base alle loro zone di sovrapposizione.

Booleane con mesh

I comandi booleani per le mesh funzionano al meglio sugli oggetti mesh chiusi.

DifferenzaBooleanaMesh

Crea una mesh dalla sottrazione del volume di un gruppo di oggetti da un altro.

IntersezioneBooleanaMesh

Crea una nuova mesh dai volumi di intersezione tra vari oggetti.

SuddivisioneBooleanaMesh

Suddivide e chiude gli oggetti risultanti in corrispondenza delle intersezioni.

UnioneBooleanaMesh

Unisce tra di loro i volumi di vari oggetti formando una singola mesh.

Vedi anche

Quando le operazioni booleane falliscono

Rhino for Mac © 2010-2015 Robert McNeel & Associates. 28-set-2015