TriangolaQuadNonPlanari

Il comando TriangolaQuadNonPlanari suddivide ciascuna faccia quadrangolare non piana di una mesh poligonale in due facce mesh triangolari.

Opzioni

Distanza

Tutti i quadrangoli in cui la distanza dal loro quarto punto al piano definito dai loro primi tre punti è maggiore o uguale al valore della Distanza verranno triangolati.

Angolo

Tutti i quadrangoli in cui l'angolo tra le normali ai piani dei triangoli delle facce, se venissero triangolate, è maggiore o uguale al valore dell'Angolo verranno triangolati.

Incremento

Il valore secondo il quale aumenta o diminuisce il valore specificato nelle caselle di selezione Distanza ed Angolo quando si clicca sulle frecce.

Seleziona faccia

Selezionare la faccia di una mesh per impostare i valori di Distanza ed Angolo.

Vedi anche

Modificare oggetti mesh

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