Smash

Il comando Smash sviluppa una superficie senza la restrizione di curvatura unidirezionale.

Nota

Genera uno sviluppo in 2D approssimato di superfici a curvatura composta.
Questo comando si può usare quando si hanno dei tessuti che presentano una certa flessibilità ed elasticità.
Il comando Smash è una versione modificata del comando SviluppaSrf. Con il comando SviluppaSrf, la superficie deve essere lineare in una direzione per poter essere sviluppata, mentre ciò non succede con il comando Smash.
Smash non mantiene le direzioni U e V dell'input sulle superfici sviluppate, per cui l'uso del comando ScorriLungoSrf a partire da una superficie sviluppata con smash verso l'oggetto in input non funziona tanto bene quanto con il comando SviluppaSrfUV in queste situazioni.
Visto che non è possibile sviluppare un oggetto a doppia curvatura (come per esempio mezzo guscio di una noce di cocco) per ottenere un pattern di carta, il risultato non sarà mai del tutto accurato. Questo comando risulta utile se l'oggetto da sviluppare non è troppo curvo e se si vuole ottenere un pattern a partire da un materiale elastico, tipo gomma.

Passi

1. Selezionare le superfici o polisuperfici.
2. Selezionare le curve sulla superficie.

Opzioni da linea di comando

DirezioneLineare

Naturale

Consente la selezione di una direzione da considerarsi come la direzione lineare (retta).

U

Selezionare la direzione u della superficie come direzione lineare (retta).

V

Selezionare la direzione v della superficie come direzione lineare (retta).

Esplodi=Sì/No

Se , le superfici risultanti non vengono unite.

Se No, le superfici risultanti vengono unite lungo gli stessi bordi che le univano nella polisuperficie originale.

Etichette=Sì/No

Determina se sui bordi dell'oggetto selezionato e su quelli degli oggetti risultanti vengono sistemati dei punti di corrispondenza numerati.

MantieniProprietà=Sì/No

Determina se le proprietà dell'oggetto selezionato vengono copiate o meno sull'oggetto risultante.

Vedi anche

Spianare curve e superfici

Appiattisci

Esegue la spianatura di mesh o superfici NURBS 3D non sviluppabili (curve in due direzioni) per ricavare sagome 2D.

SviluppaSrf

Sviluppa una superficie o polisuperficie con curvatura in una direzione in una superficie planare.

Rhino for Mac © 2010-2015 Robert McNeel & Associates. 28-set-2015