RicostruisciUV

Il comando RicostruisciUV ricostruisce le superfici selezionate secondo il numero di punti di controllo specificati nelle direzioni u o v in modo indipendente.

Passi

Selezionare le superfici da ricostruire.

Opzioni da linea di comando

Direzione (solo superfici)

Specificare la direzione u, v o entrambe le direzioni.

NumeroPunti

L'opzione NumeroPunti specifica il numero di punti di controllo nell'output.

Tipo

Adattato

I punti di controllo della superficie vengono creati nelle stesse posizioni dei punti di controllo dell'originale. Si tratta di una buona opzione nel caso in cui l'editing dei punti di controllo avvenga in un secondo momento.

Normale

La superficie presenta un valore medio di scorrimento tra una curva e l'altra. Si tratta di una buona scelta nel caso in cui le curve procedano lungo un percorso relativamente diritto o se esiste molto spazio tra una curva e l'altra.

Sezioni lineari

Crea una superficie rigata: le sezioni tra le curve sono lineari.

Rigoroso

La superficie segue strettamente l'originale. Si tratta di una buona scelta nel caso in cui le curve fornite come input seguano delle linee angolate.

Uniforme

Rende uniformi i vettori dei nodi dell'oggetto.

CancellaInput

Elimina la geometria originale.

No

Mantiene la geometria originale.

LivelloCorrente

L'output si trova nel livello corrente.

Vedi anche

Modificare superfici

Rhino for Mac © 2010-2015 Robert McNeel & Associates. 28-set-2015