RicostruisciMesh

Il comando RicostruisciMesh rimuove le coordinate texture, i colori dei vertici, le curvature ed i parametri di superficie da una mesh.

Questo comando è utile per la riparazione di mesh destinate alla stampa di prototipi rapidi.

I vertici e le facce vengono mantenuti. Le normali alle facce e le normali ai vertici vengono ricalcolate. Le coordinate delle texture, i colori dei vertici, le curvature ed i parametri di superficie non vengono rimpiazzati. Si usi questo comando per ricostruire mesh che non si comportano in modo corretto.

Vertice mesh

I punti in cui si incontrano i bordi delle facce mesh. Il vertice di una mesh contiene le coordinate x, y e z e può contenere un vettore normale, un valore di colore e le coordinate texture.

Passi

Selezionare gli oggetti mesh.

Vedi anche

Modificare oggetti mesh

Dossier tecnico: Scan, Cleanup, Remodel (scansione, ripulitura, rimodellazione)

Rhino for Mac © 2010-2015 Robert McNeel & Associates. 28-set-2015