Scorri

Storia di costruzione supportata.

Il comando Scorri riallinea un oggetto o gruppo di oggetti da una curva base ad una curva di destinazione.

Nota: Si usi il comando Scorri per mappare una forma piana e lineare su una forma curva, essendo molto più semplice lavorare prima su forme allineate e quindi applicarle su forme chiuse che creare direttamente delle forme complesse lungo una curva.

Passi

1. Selezionare gli oggetti.
2. Selezionare la curva base presso un'estremità.
3. Selezionare la curva di destinazione in prossimità dell'estremità corrispondente.

Opzioni da linea di comando

Copia

L'opzione Copia specifica se gli oggetti vanno copiati o meno. Quando la modalità copia è attiva, appare un segno più in corrispondenza del cursore.

Nota: Il comando MemorizzaOpzioniCopia determina se usare l'opzione selezionata come opzione predefinita o meno.

Rigido

L'opzione Rigido specifica che i singoli oggetti non verranno deformati durante la trasformazione.

Nell'immagine, l'opzione Rigido con il comando Piega.

Oggetti originali (sinistra), Rigido=No (centro), Rigido=Sì (sinistra).

I singoli oggetti non vengono deformati, cambiano solo di posizione.

No

I singoli oggetti cambiano sia di forma che di posizione.

Rigido=No.

Rigido=Sì.

Linea

Traccia una linea da usare come curva base.

Locale=Sì/No

Specifica dei cerchi per definire un "tubo" di influenza attorno alla curva in ingresso. Tutto ciò che si trova all'interno del tubo viene adattato. Tutto ciò che si trova all'esterno del tubo rimane inalterato. All'interno della parete del tubo, l'adattamento si attenua gradualmente.

Stira=Sì/No

L'opzione stira o comprime gli oggetti nella direzione della curva, in modo che essi mantengano con la curva di riferimento lo stesso rapporto che avevano con la curva base.

L'opzione No mantiene la lunghezza degli oggetti lungo le direzioni della curva.

Stira=Sì.

Stira=No.

MantieniStruttura

L'opzione MantieniStruttura specifica se la struttura di punti di controllo di una curva o una superficie verrà mantenuta o meno dopo la deformazione.

La struttura dei punti di controllo della superficie viene mantenuta. Se il numero di punti di controllo sull'oggetto è troppo ridotto, la deformazione può risultare meno accurata.

No

Gli oggetti vengono rigenerati con ulteriori punti di controllo per consentire una deformazione accurata.

MantieniStruttura=Sì (sinistra); MantieniStruttura=No (destra).

Nota: Questa opzione non è applicabile alle polisuperfici, pertanto non verrà visualizzata se le polisuperfici vengono selezionate per la modifica.

MantieniStruttura=No.

MantieniStruttura=Sì.

Vedi anche

Usare la Universal Deformation Technology

Rhino for Mac © 2010-2015 Robert McNeel & Associates. 28-set-2015