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Copier des objets, à intervalles réguliers, sur des colonnes, des lignes et des niveaux.
Lien vers la barre d'outils Matrice
Copier des objets, à intervalles réguliers, autour d'une position centrale.
Déformer des objets le long d'un arc.
Déformer des objets en utilisant une cage de contrôle.
Lien vers la barre d'outils Cage
Créer une cage de contrôle utilisée par la commande ModificationCage pour déformer d'autres objets.
Dupliquer des objets.
Déplacer et transformer des objets à partir d'une courbe de base vers une courbe cible.
Déplacer et transformer des objets à partir d'une surface source vers une surface cible.
Lien vers Outils de déformation
Créer une copie symétrique d’objets.
Créer une copie symétrique d’objets sur un plan défini par 3 points.
Déplacer des objets d'une position vers une autre.
Déplacer d'une unité dans la direction x positive du plan de construction.
Lien vers la barre d'outils Organique
Transformer des objets en utilisant deux points de référence et deux points cible.
Transformer des objets en utilisant trois points de référence et trois points cible.
Copier et aligner une courbe sur le bord d'une surface.
Transformer des objets le long de la normale d’une courbe.
Transformer des objets perpendiculairement à une surface.
Aplatir des objets sur le plan de construction.
Réorienter des objets sur un autre plan de construction.
Faire tourner des objets autour d'un axe perpendiculaire au plan de construction.
Faire tourner des objets autour d'un axe 3D.
Changer la taille d'objets uniformément dans les directions x, y et z.
Lien vers la barre d'outils Échelle
Changer la taille d'objets dans deux directions uniformément.
Déplacer des objets vers une position donnée dans les directions x, y et/ou z.
Tordre des objets parallèlement à un axe et suivant un angle.
Applique une distorsion de cisaillement sur la position des objets parallèlement à un axe avec un angle précis sans modifier les objets.
Calculer une moyenne des positions des points de contrôle de courbes et surfaces, ainsi que de sommets de maillage, puis uniformiser l'espacement pour supprimer les détails inutiles et les boucles.
Déplacer la zone autour d'une courbe légèrement par rapport à la distance.
Lien vers la barre d'outils Déplacer
Déformer des objets en se rapprochant ou en s'éloignant d'un axe.
Applique une distorsion d'effilement sur la position des objets en se rapprochant ou en s'éloignant d'un axe sans modifier les objets.
Déformer des objets en appliquant une rotation autour d'un axe sur certaines parties.
Rhino for Mac © 2010-2016 Robert McNeel & Associates. 01-déc.-2016