Ouvrir la rubrique avec les liens de navigation
Les scripts élargissent les fonctionnalités de Rhino.
Toutes les commandes de Rhino peuvent être utilisées dans des scripts de commandes. Les macros de commande peuvent être lancées à partir de la ligne de commandes, de boutons, de raccourcis, d'alias de commandes, de la commande LireFichierCommande ou avec la commande Coller utilisée au cours d'une commande de Rhino.
Certaines commandes permettent de réaliser dans des scripts des actions normalement exécutées à travers l'interface de Rhino.
Annuler la commande en cours et la sélection des objets.
Effacer des objets.
Activer la copie des commandes de script dans la fenêtre de l'historique.
Simuler l'utilisation de la touche Entrée dans un script.
Simuler l'utilisation de la touche Entrée pour terminer une commande dans un script.
Récupérer les informations textuelles qui ont été liées au fichier avec la commande DéfinirTexteUtilisateurDocument.
Récupérer les informations textuelles qui ont été liées au fichier avec la commande DéfinirTexteUtilisateur.
Désactiver la copie des commandes de script dans la fenêtre de l'historique.
Arrêter un script pour que l'utilisateur puisse réaliser une action.
Lire et exécuter un script de commandes à partir d'un fichier de texte.
Lancer un script de Python.
Choisir un module de rendu.
Choisir le mode d'affichage d'une fenêtre.
Lier des informations sous forme de texte à un fichier.
Donner un nom à un objet.
Désactiver la régénération de l'écran, les changements de plan de construction et de vue pendant l'exécution de scripts.
Activer la régénération de l'écran et les changements de plan de construction ou de vue pendant l'exécution de scripts.
Lier des informations sous forme de texte à un objet.
Effacer la mémoire des annulations afin de libérer de la mémoire.
Ouvrir la section indiquée de la boîte de dialogue Propriétés du document.
Fermer Rhino.
Agrandir la fenêtre active.
Créer une nouvelle fenêtre flottante.
Activer la fenêtre suivante dont la projection est orthogonale.
Activer la fenêtre suivante dont la projection est en perspective.
Activer la fenêtre suivante.
Restreindre le déplacement du curseur sur un angle.
Définir l'angle de déplacement du curseur en mode ortho.
Activer la fenêtre précédente.
Activer une fenêtre nommée.
Agrandir une fenêtre nommée à l'intérieur de la fenêtre de l'application.
Activer, désactiver ou inverses le statut actuel du mode Ortho.
Activer, désactiver ou inverser le statut actuel du mode Planéité.
Activer, désactiver ou inverser le statut actuel du magnétisme.
Activer le contrôle des accrochages.
Inverser le statut actuel du magnétisme.
Définir l'espacement du magnétisme de la grille.
Calcule les coordonnées de la texture et définit les couleurs des sommets.
Macros et scripts de commandes
Rhino for Mac © 2010-2016 Robert McNeel & Associates. 01-déc.-2016