Retorcer

El comando Retorcer deforma objetos rotándolos alrededor de un eje.

Pasos

1. Seleccione objetos.
2. Designe el inicio del eje de torsión.

La parte del objeto más cercana a este punto se retorcerá completamente, mientras que la parte más lejana mantendrá su orientación original.

3. Designe el final del eje de torsión.
4. Introduzca un ángulo o designe dos puntos de referencia para definir el ángulo de rotación.

Opciones de la línea de comandos

Copy

The Copy option specifies whether or not the objects are copied. A plus sign appears at the cursor when copy mode is on.

Note: The RememberCopyOptions command determines whether the selected option is used as the default.

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Infinito=Sí/No

Con la opción , la deformación es constante en todo el objeto, incluso si el eje es más corto que el objeto.

Con la opción No, la deformación no es constante en todo el objeto. La deformación sólo se realiza en la longitud del eje. La longitud del eje es importante. Si el eje es más corto que el objeto, sólo se retorcerá esa parte del objeto. Además, la deformación se mezcla hacia dentro y hacia fuera en los extremos del eje.

Infinito=Sí (izquierda); Infinito=No (derecha).

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Véase también

Utilizar la Universal Deformation Technology

Rhino for Mac © 2010-2015 Robert McNeel & Associates. 24-sep.-2015