El comando DefinirNombreDeObjeto asigna un nombre a un objeto.
Los nombres de objeto se guardan en archivo 3DM de Rhino y se exportan a formatos de archivo que aceptan nombres de objeto.
Pasos
1. | Seleccione el objeto. |
2. | Introduzca el nombre del objeto. |
Nota: Para eliminar el nombre del objeto, escriba comillas dobles ("").
Opción en la línea de comandos
AdjuntarContador
Por ejemplo, seleccione 3 objetos para asignarles el nombre "abc". Los nombres de los objetos serán "abc 1," "abc 2" y "abc 3".
No
Asigna el mismo nombre a todos los objetos seleccionados.
Véase también
Rhino for Mac © 2010-2015 Robert McNeel & Associates. 24-sep.-2015