El comando ComprimirTexturas comprime las texturas de malla de las polisuperficies seleccionadas.
Cuando se mallan las polisuperficies, se crean las coordenadas de la textura comprimida. Una textura comprimida es una división de la unidad de cuadrado en subrectángulos, para que un bitmap se pueda usar para aplicar texturas independientes a cada cara de la polisuperficie.
Polisuperficie de entrada con cada cara designada por un color.
La textura comprimida se aplica a todas las caras de la polisuperficie.
Pasos
Seleccione objetos.
El comando DescomprimirTexturas descomprime las texturas de las polisuperficies seleccionadas.
Véase también
Utilizar materiales y texturas
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