Uniformizar

El comando Uniformizar cambia una curva o superficie de manera que cada punto de control afecta a la superficie exactamente del mismo modo.

Nota: El comando Uniformizar uniformiza los vectores nodales del objeto sin modificar la posición de los puntos de control. La forma del objeto cambiará un poco.

Pasos

Seleccione las curvas o superficies.

UniformizarUV

El comando UniformizarUV modifica una superficie de manera que cada punto de control afecta a la superficie exactamente del mismo modo en ambas direcciones U o V.

Pasos

Seleccione las superficies.

Opciones de la línea de comandos

(missing or bad snippet)(missing or bad snippet)

Véase también

Editar curvas

Rhino for Mac © 2010-2015 Robert McNeel & Associates. 24-sep.-2015