El comando LuzDireccional inserta una luz que simula el sol definido con rayos paralelos y una dirección.
Punto de posición (1), Punto de dolly (2), Punto objetivo (3).
Pasos
1. | Designe una posición a la dirigir la luz direccional. |
2. | Designe una posición para la luz direccional. |
Nota
● | Una luz direccional se emite hacia una dirección especificada. La ubicación de la luz no importa: el objeto de luz indica simplemente la dirección hacia la que brilla la luz. |
● | Active los puntos de control de la luz y mueva o arrastre los puntos de control para editar la dirección de la luz y el objetivo. |
● | Para mover la luz sin cambiar la dirección, mueva el punto dolly (punto de control del punto medio en el vector de dirección). |
Véase también
Inserta una luz tubular.
Inserta una luz omnidireccional.
Inserta una luz direccional rectangular.
Inserta un objeto de cono de luz.
Renderiza los objetos con el renderizador seleccionado.
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