LuzDireccional

El comando LuzDireccional inserta una luz que simula el sol definido con rayos paralelos y una dirección.

Punto de posición (1), Punto de dolly (2), Punto objetivo (3).

Pasos

1. Designe una posición a la dirigir la luz direccional.
2. Designe una posición para la luz direccional.

Nota

Una luz direccional se emite hacia una dirección especificada. La ubicación de la luz no importa: el objeto de luz indica simplemente la dirección hacia la que brilla la luz.
Active los puntos de control de la luz y mueva o arrastre los puntos de control para editar la dirección de la luz y el objetivo.
Para mover la luz sin cambiar la dirección, mueva el punto dolly (punto de control del punto medio en el vector de dirección).

Véase también

LuzLineal

Inserta una luz tubular.

LuzPuntual

Inserta una luz omnidireccional.

LuzRectangular

Inserta una luz direccional rectangular.

Foco

Inserta un objeto de cono de luz.

Renderizar

Renderiza los objetos con el renderizador seleccionado.

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