Convertir

El comando Convertir cambia la estructura de una curva a segmentos de polilínea o arco.

Pasos

1. Seleccione las curvas que desee convertir.
2. Seleccione las opciones.

Opciones de la línea de comandos

Salida

Arcos

Convierte la curva en segmentos de arco. Las secciones de curvas que son casi rectas se convierten en segmentos rectilíneos.

Líneas

Convierte la curva en segmentos de polilínea.

SimplificarEntrada=Sí/No

La opción combina segmentos de línea colineales y segmentos de arco cocirculares.

Simplificar asegura que las curvas NURBS que están formadas por segmentos de arco y línea se partan en segmentos de arco y línea adecuados realizando la conversión a arcos y líneas de manera más precisa.

Nota: El paso de simplificación se realiza usando la tolerancia absoluta y de ángulo , no la configuración de tolerancia personalizada definida en el comando.

Utilice la opción No en los casos en que la opción de simplidicar sea demasiado agresiva y convierta las curvas NURBS normales en arcos o líneas para obtener una respuesta más precisa.

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ToleranciaDeÁngulo

Ángulo máximo entre segmentos y puntos finales, que reemplaza la opción de tolerancia del sistema.

Especifique 0 (cero) para permitir arcos no tangentes. Las curvas resultantes tendrán puntos de torsión, pero como están formadas por segmentos de arco, habrá menos segmentos que si se usa la opción Líneas. Sirve para aproximar una curva con el menor número de segmentos.

Tolerancia

Tolerancia en puntos medios de segmentos, que reemplaza la opción de tolerancia del sistema.

LongitudMín

Longitud mínima de segmento. Especifique 0 (cero) para límite sin mínimo.

LongitudMáx

Longitud máxima de segmento. Especifique 0 (cero) para límite sin máximo.

CapaDeSalida

Especifica la capa para el resultado del comando.

Actual

Coloca el resultado en la capa actual.

Entrada

Coloca el resultado en la misma capa que la capa de entrada.

ObjetoDeDestino

Coloca el resultado en la en la misma capa que la superficie de destino.

ConvertirEnBézier

El comando ConvertirABézier cambia la estructura de una curva o superficie NURBS a una curva o superficie Bézier.

Pasos

1. Seleccione objetos.
2. Elija si desea mantener o eliminar los objetos de entrada.

Véase también

Editar curvas

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