El comando AplicarMalla ajusta una malla que tiene el mismo número de vértices de malla que la malla original sobre una superficie.
Nota
● | Si la superficie es recortada, la malla igualará la superficie no recortada. |
● | AplicarMalla funciona sólo en mallas generadas a partir de objetos NURBS que tienen información de las direcciones U y V. |
● | Si tiene que crear objetos de "morphing", malle primero la superficie más compleja y luego aplique esa malla a la superficie más simple. |
● | AplicarMalla es sensible a las direcciones U y V de una superficie. Utilice el el comando Dir para intercambiar las direcciones U y V. |
Véase también
Crea una malla a partir de una superficie o polisuperficie NURBS.
Rhino for Mac © 2010-2015 Robert McNeel & Associates. 24-sep.-2015