ZCorp (.zpr) Import/Export

ZPR ist ein Dateiformat, das von der ZEdit Pro Software (ZCorp) erzeugt wird. Es kann Scheitelpunkttextur- und Farbinformationen enthalten.

Importieren

Eine Datei als Arbeitsgruppe öffnen, importieren, einfügen und anhängen

1. Klicken Sie im Menü Datei auf Öffnen oder Importieren.
2. Wählen Sie im Dialogfenster Öffnen den unterstützten Dateityp aus.
3. Wenn der Import konfiguriert werden kann, können Sie durch Klick auf Optionen auf die entsprechenden Einstellungen zugreifen.
4. Klicken Sie auf Öffnen oder drücken Sie die Eingabetaste.

Hinweis: Wenn Rhino ein Modell öffnet, das nicht in 3dm ist, gibt die Titelzeile den Namen des geöffneten Modells wider. Wenn das Modell das erste Mal gespeichert wird, wird der Modellname als Dateinamen eingegeben.

Exportieren

Ein Rhino-Modell speichern oder exportieren

1. Klicken Sie im Menü Datei auf Auswahl exportieren oder Speichern unter.
2. Im Dialogfenster zeigt die Liste Dateityp die unterstützten Dateitypen für den Export an.
3. Im Kästchen Dateityp wählen Sie den unterstützten Dateityp aus.
4. Geben Sie im Feld Dateiname einen Dateinamen ein.
5. Wählen Sie, was gespeichert werden soll.

Kompakt speichern

Obwohl durch Löschen der Rendernetze die Größe der Datei kleiner wird, wird beim nächsten Öffnen die Datei langsamer schattiert und gerendert.

Nur Geometrie speichern

Speichert nur Geometrieobjekte. Es werden keine Ebenen, Materialien, Eigenschaften, Bemerkungen oder Einheitseinstellungen gespeichert.

Das ist ähnlich wie beim Exportieren der Objekte. Es wird eine neue Datei erstellt, aber sie wird nicht zu Ihrem aktiven Rhino Modell.

Texturen speichern

Bettet externe Texturen in das Modell ein, die von Materialien, Umgebungen und Decals verwendet werden.

6. Wenn der Export konfiguriert werden kann, klicken Sie auf Optionen, um die Exporteinstellungen zu definieren.
7. Wenn der Dateityp nur Polygonnetzobjekte erzeugt, definieren Sie im Dialogfenster Polygonnetzobjekte die Polygonnetzeinstellungen.

Polygonnetzoptionen

Weniger Polygone – Mehr Polygone

Der Schieber kontrolliert ungefähr die Dichte und Anzahl von Polygonen im Polygonnetz. Definieren Sie den Schieber und klicken Sie

Vorschau

Das Netz wird als Vorschau in den Ansichtsfenstern gezeichnet und das Dialogfenster bleibt für weitere Anpassungen auf dem Bildschirm.

Genaue Einstellungen

Öffnet das Dialogfenster Genaue Einstellungen des Polygonnetzes.

Siehe auch

3D Systems

Rhino for Mac © 2010-2015 Robert McNeel & Associates. 31. August 2015