Daten aus 3D-Scannern werden als Liste nominell flacher Polygone gespeichert.
Eine Datei als Arbeitsgruppe öffnen, importieren, einfügen und anhängen
1. | Klicken Sie im Menü Datei auf Öffnen oder Importieren. |
2. | Wählen Sie im Dialogfenster Öffnen den unterstützten Dateityp aus. |
3. | Wenn der Import konfiguriert werden kann, können Sie durch Klick auf | auf die entsprechenden Einstellungen zugreifen.
4. | Klicken Sie auf Öffnen oder drücken Sie die Eingabetaste. |
Hinweis: Wenn Rhino ein Modell öffnet, das nicht in 3dm ist, gibt die Titelzeile den Namen des geöffneten Modells wider. Wenn das Modell das erste Mal gespeichert wird, wird der Modellname als Dateinamen eingegeben.
Ein Rhino-Modell speichern oder exportieren
1. | Klicken Sie im Menü Datei auf Auswahl exportieren oder Speichern unter. |
2. | Im Dialogfenster zeigt die Liste Dateityp die unterstützten Dateitypen für den Export an. |
3. | Im Kästchen Dateityp wählen Sie den unterstützten Dateityp aus. |
4. | Geben Sie im Feld Dateiname einen Dateinamen ein. |
5. | Wählen Sie, was gespeichert werden soll. |
Kompakt speichern
Obwohl durch Löschen der Rendernetze die Größe der Datei kleiner wird, wird beim nächsten Öffnen die Datei langsamer schattiert und gerendert.
Nur Geometrie speichern
Speichert nur Geometrieobjekte. Es werden keine Ebenen, Materialien, Eigenschaften, Bemerkungen oder Einheitseinstellungen gespeichert.
Das ist ähnlich wie beim Exportieren der Objekte. Es wird eine neue Datei erstellt, aber sie wird nicht zu Ihrem aktiven Rhino Modell.
Texturen speichern
Bettet externe Texturen in das Modell ein, die von Materialien, Umgebungen und Decals verwendet werden.
6. | Wenn der Export konfiguriert werden kann, klicken Sie auf | , um die Exporteinstellungen zu definieren.
7. | Wenn der Dateityp nur Polygonnetzobjekte erzeugt, definieren Sie im Dialogfenster Polygonnetzobjekte die Polygonnetzeinstellungen. |
PLY-Exportoptionen
ASCII/Binär
Scheitelpunktnormalen exportieren
Scheitelpunktnormalen sind der normierte Durchschnitt der Normalen der Seiten, die diesen Scheitelpunkt enthalten. Der Durchschnitt kann anhand der Seitenfläche gewichtet oder er kann ungewichtet werden. Scheitelpunktnormalen werden für Gouraud- und Phong-Schattierung und für andere Beleuchtungsmodellen verwendet.
Scheitelpunktfarben exportieren
Exportiert Farbdaten, die einem Polygonnetzscheitelpunkt zugeordnet sind.
Objektmaterial exportieren
Exportiert den Materialnamen, der dem Objekt zugeordnet ist.
Polygonnetzscheitelpunkt
Standort, an dem sich die Kanten der Polygonnetzseiten treffen. Der Polygonnetzscheitelpunkt enthält X-, Y- und Z-Koordinaten und könnte auch eine Vektornormale, einen Farbwert und Texturkoordinaten enthalten.
Immer diese Einstellungen verwenden. Dieses Dialogfenster nicht mehr anzeigen.
Speichert die aktuellen Einstellungen und deaktiviert die Dialoganzeige.
Die Nachricht erneut aktivieren
Klicken Sie im entsprechenden Dialogfenster für Speichern, Exportieren, Öffnen, Importieren oder Einsetzen auf die Schaltfläche .
Siehe auch
Rhino for Mac © 2010-2015 Robert McNeel & Associates. 31. August 2015