Guarda la textura en un archivo de textura de Rhino (.rtex).
Guarda la textura como imagen bitmap.
Seleccione un formato bitmap.
Especifica la anchura y la altura de la imagen.
Se puede incluir el canal alfa si el formato seleccionado lo admite.
Copia el elemento seleccionado al portapapeles.
Crea un nuevo elemento basado en el contenido del portapapeles.
Crea un nuevo elemento basado en el contenido del portapapeles. El nuevo elemento se vinculará al elemento original.
Elimina el elemento seleccionado.
Seleccione todos los elementos de la lista.
Puede cambiar las opciones comunes y las propiedades de miniatura de todos los elementos.
Reemplaza el elemento seleccionado por otro.
Cambia todas las opciones del elemento a sus valores predeterminados.
Edita el elemento seleccionado en un diálogo separado.
Aparece el diálogo Contenido de renderizado para gestionar las etiquetas. Permite etiquetar grupos o categorizar elementos con el fin de facilitar la búsqueda.
Oculta los elementos que no tienen las etiquetas seleccionadas.
Muestra los elementos con sus nombres en orden ascendente (de la A a la Z).
Quita la conexión entre los elementos referenciados.
Actualiza la vista previa del elemento seleccionado cuando la actualización automática está desactivada.
Muestra las etiquetas de los nombres de las miniaturas en el modo Rejilla.
El modo Lista siempre muestra las etiquetas.
Actualiza automáticamente todas las vistas previas cuando cambia la configuración.
Actualiza las vistas previas manualmente cuando la Actualización automática de vista previa está desactivada.
Abre el cuadro de diálogo Propiedades de vista previa.
Tanto las imágenes de miniatura de vista previa como el área de fondo entre las imágenes de miniatura tienen menús contextuales.
Propiedades de vista previa
La configuración de propiedades de vista previa controlan la apariencia de las imágenes en miniatura.
Controla la rotación del objeto o la cámara con el botón derecho del ratón.
El arrastre con el botón derecho del ratón rota el objeto.
El arrastre con el botón derecho del ratón rota la cámara.
Define el ángulo de rotación horizontal del objeto o la cámara.
Define el ángulo de rotación del objeto o la cámara.
Guarda las propiedades de miniatura como configuración predeterminada.
Utiliza la configuración predeterminada.
Cierra el panel de previsualización grande.