Quando si lavora in 3D, è comune tracciare delle curve che rappresentano bordi, profili, sezioni trasversali o altri elementi di superficie e quindi creare superfici a partire da queste curve usando i comandi di creazione di superfici. Le curve possono essere curve indipendenti o bordi di superfici esistenti.
È possibile creare una superficie a partire da tre o quattro curve che ne definiscono il contorno.
Aprire il modello del tutorial SrfCurveDiBordo.3dm.
(Menu Aiuti> Apprendere Rhinoceros > Tutorial e modelli > Guida all'uso > SrfCurveDiBordo)
Sul menu Superfici, fare clic su Da curve di bordo.
Facoltativo: consultare l'argomento dell'aiuto per il comando SrfCurveDiBordo nella Guida all'uso di Rhino.
Le superfici possono essere create estrudendo curve in una linea retta perpendicolare al piano di costruzione.
Aprire il modello del tutorial EstrudiCrv.3dm.
(Menu Aiuti> Apprendere Rhinoceros > Tutorial e modelli > Guida all'uso > Estrudi)
Sul menu Superfici, fare clic su Estrudi curva, quindi su Lineare.
Facoltativo: consultare l'argomento dell'aiuto per il comando EstrudiCrv nella Guida all'uso di Rhino.
Il loft crea una superficie uniforme che unisce le curve selezionate. Le curve definiscono le "nervature" per la superficie creata.
Aprire il modello del tutorial Loft.3dm.
(Menu Aiuti> Apprendere Rhinoceros > Tutorial e modelli > Guida all'uso > Loft)
Sul menu Superfici, fare clic su Loft.
Facoltativo: consultare l'argomento dell'aiuto per il comando Loft nella Guida all'uso di Rhino.
Sulla finestra di dialogo Opzioni superfici loft, fare clic su Loft.
La rivoluzione crea una superficie con rivoluzione delle curve attorno ad un asse di rivoluzione. Le curve definiscono la silhouette della superficie per cui è stata eseguita la rivoluzione. A volte, in altri programmi questa operazione viene chiamata lathing.
Aprire il modello del tutorial Rivoluzione.3dm.
(Menu Aiuti> Apprendere Rhinoceros > Tutorial e modelli > Guida all'uso > Rivoluzione)
Nel pannello Osnap, fare clic su Fine.
Sul menu Superfici, fare clic su Rivoluzione.
Facoltativo: consultare l'argomento dell'aiuto per il comando Rivoluzione nella Guida all'uso di Rhino.
Quando viene richiesto di selezionare le curve per cui eseguire la rivoluzione, selezionare la curva (1) e premere Invio.
Al prompt Inizio dell'asse di rivoluzione, eseguire uno snap a una delle estremità della linea (2) che definisce l'asse di rivoluzione.
Nota: non occorre necessariamente una linea di riferimento; è possibile selezionare due punti qualsiasi per definire l'asse.
Al prompt Fine dell'asse di rivoluzione, eseguire uno snap all'altra estremità della linea (3) che definisce l'asse di rivoluzione.
Al prompt Angolo iniziale..., selezionare l'opzione CerchioCompleto.
L'opzione CerchioCompleto crea una superficie completa di 360 gradi.
Il comando RivoluzioneSuBinario crea una superficie eseguendo la rivoluzione di un'estremità della curva di profilo attorno a un asse e seguendo allo stesso tempo una curva di binario il più vicino possibile. La curva di profilo definisce la silhouette della superficie e la curva di binario definisce un percorso che la curva di profilo cerca di seguire.
Aprire il modello del tutorial RivoluzioneSuBinario.3dm.
(Menu Aiuti> Apprendere Rhinoceros > Tutorial e modelli > Guida all'uso > RivoluzioneSuBinario)
Sul menu Superfici, fare clic su Rivoluzione su un binario.
Facoltativo: consultare l'argomento dell'aiuto per il comando RivoluzioneSuBinario nella Guida all'uso di Rhino.
Lo sweep con un binario crea una superficie uniforme con varie curve di sezione e una sola curva di binario. Le curve di sezione definiscono la forma della superficie e la curva di binario definisce un percorso che la superficie segue.
Aprire il modello del tutorial Sweep1.3dm.
(Menu Aiuti> Apprendere Rhinoceros > Tutorial e modelli > Guida all'uso > Sweep1)
Sul menu Superfici, fare clic su Sweep 1 binario.
Facoltativo: consultare l'argomento dell'aiuto per il comando Sweep1 nella Guida all'uso di Rhino.
Sulla finestra di dialogo Opzioni sweep 1 binario, fare clic su Sweep.
Verrà utilizzata l'opzione predefinita "Torsione libera".
Lo sweep con due binari crea una superficie uniforme con varie curve di sezione e due curve di binario. Le curve di sezione definiscono la forma della superficie e le curve di binario definiscono il percorso che i bordi della superficie seguiranno il più possibile. Utilizzare il comando Sweep2 per controllare la posizione dei bordi della superficie; ad esempio, quando vengono utilizzati i bordi un altre superfici come curve di binario.
Aprire il modello del tutorial Sweep2.3dm.
(Menu Aiuti> Apprendere Rhinoceros > Tutorial e modelli > Guida all'uso > Sweep2)
Sul menu Superfici, fare clic su Sweep 2 binari.
Facoltativo: consultare l'argomento dell'aiuto per il comando Sweep2 nella Guida all'uso di Rhino.
Nella finestra di dialogo Opzioni sweep a 2 binari, fare clic su Sweep.
In questo caso non occorrono ulteriori regolazioni.
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