20 - Tutoriel : Blocs - Pièce mécanique

Cet exemple montre comment utiliser Rhino pour modéliser une pièce mécanique simple.

Vous apprendrez à:

Pour télécharger le modèle du tutoriel

  1. Dans le menu Aide de Rhino, cliquez sur Apprendre à utiliser Rhino puis sur Tutoriels et exemples.

  2. Dans le panneau Tutoriels, dans Guide de l'utilisateur, double cliquez sur le fichier BlocOutil.3dm.

Créer des formes solides

Commencez par créer deux formes solides de base à partir des courbes de profil qui se trouvent sur les calques Profil-01 et Profil-02.

Définir les calques

Extruder la courbe de profil

  1. Dans le menu Solide, cliquez sur Extruder une courbe plane > Droit.

  2. Activez l'accrochage aux objets Fin.

  3. À l’invite Sélectionner les courbes à extruder, sélectionnez la courbe de profil bleue et appuyez sur Entrée.

  4. À l'invite Distance de l'extrusion, dans les options de commande, cochez Solide et désactivez Effacer original.

  5. Accrochez-vous sur la fin de la ligne de construction magenta et cliquez.


    La forme extrudée est un solide car elle représente un volume fermé dans l'espace.

Cacher le solide

Définir les calques

Extruder la courbe de profil

  1. Sélectionnez la courbe de profil rouge.

  2. Dans le menu Solide, cliquez sur Extruder une courbe plane > Droit.

  3. À l'invite Distance de l'extrusion, dans les options de commande, cochez Solide et désactivez Effacer original.

  4. À l'invite Distance d'extrusion, dans la fenêtre Face, faites glisser l'extrusion au-dessus de la hauteur de la courbe bleue et cliquez.

    Le solide apparaît sur le calque rouge Profil-02 actuel.

Montrer le solide

Opération booléenne sur les deux solides

  1. Dans le menu Solide, cliquez sur Différence.

  2. À l'invite Sélectionner les surfaces ou les polysurfaces de base pour la soustraction, sélectionnez le solide bleu et appuyez sur Entrée.

  3. À l'invite Sélectionner les surfaces ou les polysurfaces avec lesquelles réaliser la soustraction, dans les options de commande, cochez Effacer original.

  4. Sélectionnez le solide rouge et appuyez sur Entrée.

    Le résultat sera un nouveau solide ou une nouvelle polysurface. Une polysurface est un ensemble de surfaces qui peuvent être fermées ou ouvertes. Un solide est un ensemble de surfaces fermées.

Percer les trous

Un cercle de construction est déjà dessiné pour créer le premier trou.

Faire des trous dans le solides

  1. Sélectionnez le cercle bleu comme le montre l'illustration ci-dessous.

  2. Dans le menu Solide, cliquez sur Outils de modification de solides > Trous > Créer un trou.

  3. À l’invite Sélectionner une surface ou polysurface, sélectionnez la polysurface grise.

  4. À l'invite Point de la profondeur, faites glisser le trou sur la partie supérieure de l'objet.

  5. Cliquez dans la fenêtre Droite.

Copier les trous

Lorsque un des trous est percé, vous pouvez copier les autres.

Copier les trous

  1. Dans le panneau Accrochages, activez l'accrochage Point

  2. Dans le menu Solide, cliquez sur Outils de modification de solides > Trous > Copier des trous.

  3. À l'invite Sélectionner des trous sur une surface plane, sélectionnez le premier trou et appuyez sur Entrée.

  4. À l'invite Point de départ de la copie, accrochez-vous sur l'objet ponctuel au centre du premier cercle et cliquez.

  5. À l'invite Point où copier l'objet, accrochez-vous sur un autre point représentant le centre du cercle suivant et cliquez.

  6. Répétez cette étape pour les deux trous de l'autre côté de la pièce.

    N'utilisez pas le point au centre de la pièce.

Créer le trou rond

Le trou central ne traverse pas entièrement la partie supérieure du solide bleu. Il n'y a pas de cercle de référence.

  1. Dans le menu Solide, cliquez sur Outils de modification de solides > Trous > Trou rond.

  2. À l'invite Sélectionner la surface cible, sélectionnez la surface supérieure du solide gris.

  3. À l'invite Centre, définissez les options de la ligne de commande comme suit :

    Profondeur=0.5

    Rayon=0.156

    AnglePointPercée=180

    Traverser=Désactivé

    Direction=NormalePlanC

  4. Accrochez-vous sur l'objet ponctuel au milieu du solide gris pour terminer de créer le trou.

Tester le solide

La polysurface obtenue est un solide fermé. Un solide définit un volume fermé dans l'espace. Les propriétés de l'objet indiqueront si cette pièce est un solide fermé.

  1. Sélectionnez la pièce.

  2. Dans le menu Édition, cliquez sur Propriétés de l'objet (F3).

  3. Dans le panneau Propriétés, cliquez sur le bouton Infos.

    Dans la fenêtre Description de l'objet, vous pourrez voir si l'objet est bien valide et fermé.

    Géométrie :

    Polysurface valide.

    Polysurface solide fermée avec 23 surfaces.

Faire un dessin 2D

La commande Dessin 2D génère des lignes 2D à partir d'un solide 3D.

Créer un dessin de lignes 2D

  1. Sélectionnez la pièce.

  2. Dans le menu Cote, cliquez sur Créer un dessin 2D.

  3. Dans la boîte de dialogue Options de Dessin 2D :

    Sous Projection, sélectionnez Projection du troisième dièdre.

    Sous Options, sélectionnez À partir des calques du résultat et cochez les cases Bords tangents et Lignes cachées.

  4. Cliquez sur Appliquer.

Coter le dessin 2D

Ajoutez des cotes à la pièce en utilisant le dessin 2D.

Définir les calques

  1. Dans le panneau Calques, choisissez Cotes comme calque actuel.
  2. Désactivez tous les calques sauf Cotes et Dessin2D.
  3. Dans la colonne Type de ligne, pour le calque Dessin2D > Caché > Courbes, cliquez sur Continu.
  4. Dans la boîte de dialogue Sélectionner un type de ligne, sélectionnez Caché.

Configurer la fenêtre

Coter la pièce

  1. Dans le menu Cote, cliquez sur Cote linéaire.

  2. Dans le panneau Accrochages, activez l'accrochage Fin et désactivez l'accrochage Point.

  3. À l'invite Premier point de la cote, cliquez sur le coin supérieur gauche de la pièce.

  4. À l'invite Deuxième point de la cote, cliquez sur le coin inférieur droit de la pièce.

  5. À l'invite Position de la cote, cliquez pour placer le ligne de la cote.

  6. Recommencez pour générer une cote verticale sur la partie droite de la pièce.

Enchaîner une cote horizontale de la pièce

  1. Dans le menu Cote, cliquez sur Cote linéaire.

  2. À l'invite Premier point de la cote, dans les options de commande cochez Continuer.

    Vous pourrez ainsi créer une suite de cotes.

    Conseil : Si la cote actuelle continue une cote précédente, cliquez sur le bouton Nouvelle Chaîne.

  3. À l'invite Premier point de la cote, accrochez-vous sur l'extrémité inférieure gauche de la pièce avec l'accrochage Fin activé et cliquez.

  4. À l'invite Deuxième point de la cote, accrochez-vous sur le centre du premier cercle avec l'accrochage Centre activé et cliquez.

  5. À l'invite Position de la cote, cliquez en dessous de la pièce.

  6. Aux invites Position de la cote suivantes, continuez à sélectionner les centres des cercles.

  7. Terminez en sélectionnant le sommet inférieur droit de la pièce et appuyez sur Entrée.

    Remarque : Si le texte et les flèches de cotation ne tiennent pas dans les lignes de cotation, vous pouvez régler ce problème plus tard dans les propriétés de la cote. Les propriétés des cotes vous permettent de définir la position du texte et des flèches.

Coter les trous verticalement

Ajouter des cotes de rayon

  1. Dans le menu Cote, cliquez sur Cote de rayon.

  2. À l'invite Sélectionner la courbe pour la cote de rayon, sélectionnez le cercle le plus à droite

  3. À l'invite Position de la cote, cliquez au-dessus de la pièce.

  4. Double cliquez sur le texte de la cote de rayon et dans la case d'édition, ajoutez le texte :
    Typ. 5 places.

 

 

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